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59599 号成员,2020-05-07 23:09:52 加入
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主营前端, 热衷于造轮子 ~ 现为西部计划服务新疆专项志愿者 ~ Nuco.Tech Studio 联合创始人
  • 细谈 MarkMax 和 markdown-it 的异同

    2022-07-07 13:24

    不算是吧。。。因为我觉得 Vditor 的工程实在是太大了,而且敏捷度不够,有些东西是很难实现的。

    MarkMax 通过 millionjs 提供了 VDOM 的特性,几乎实现了原生性能下的 markdown 渲染。体积远小于 Lute,重写了 markdown-it 的 renderer(这就导致了不支持 markdown-it 所有的插件)。不过还是蛮简单兼容了大部分 markdown-it 的插件,也可以兼容之前对于 Vditor 的插件设计,而且也提供了生命周期之类的特性 emmmm 当然也去解决 markdown-it 可能存在的 rules 冲突的问题,我感觉 docsify 等等的插件设计都存在这个问题

    设计之初还是为了解决渲染的问题,后来给 million 的反馈比较多,成了 collaborator。后来我发现玩法还可以更多,因为可以直接生成 VNode Tree,MarkMax 又可以拥有 million 所有的特性,包括兼容 Vite、使用 million/react 等等,非常的有趣。

    我有蛮多想法的,但是在准备研究生考试,所以未来一年都不打算更新代码了。PR Welcome~

  • 关于 Markdown 文档翻译的最佳实现方式?

    2022-04-18 03:18

    我自己对 i18n 还比较有经验,也主要是做前端的。我的建议还是直接通过语法树翻译比较好,当然你也可以转化到 HTML 再翻译。相同点是基于编译原理来翻译,不要试图自己正则提取。

    通过 markdown 的话,我建议用 marked.js 语法树比较简单,非常容易上手。如果你有 HTML 需求的话,可以转化 HTML 再翻译,用 million 这个项目来做 VDOM 结合 SPA 性能极高。

  • 我的程序设计之路

    2022-03-29 02:09

    可以啊,我其实真的给开源贡献并没有几年。可以从简单的项目源码开始看,贡献实现自己的 idea 被合并了就足够了

  • Vditor 生命周期(运行时 runtime)设计构想

    2022-03-29 02:06

    🤣 不是大佬,就想把这个项目贡献的更开放一些。可能会有提很多性能优化 issues 建议,希望 V 姐不要看 GitHub 头大 2333(逃

    看 Vue 的源码分析,又有了给 Vditor 嵌入 vdom 进行 diff 更新的想法,比较喜欢 sv 模式的我总感觉好像更新的时候有卡顿的情况

  • 当编辑器 在 iframe 里面 Vditor 的 XSS 可以被绕过

    2022-03-24 01:11

    我感觉这是得看场景的,单纯做个编辑器来说确实不应该禁止,如果是通用的开源项目的话,提供这个可选项是个不错的 feature

  • 当编辑器 在 iframe 里面 Vditor 的 XSS 可以被绕过

    2022-03-24 00:35

    之前 iframe 还有一个问题:不正确的 iframe src 输入会导致页面卡死甚至浏览器崩溃 · Issue #918 · Vanessa219/vditor (github.com)

    issue 里面提到的方法,在前端可能可以一定程度山解决 src 导致的 XSS,直接禁掉 iframe 的键入比较好

    @88250

  • Vditor 源码分析之内置特性支持

    2022-03-11 20:47

    如果往富文本发展的话,是需要支持拓展状态机的,复杂度会提升很多。这个项目我再看看,插件化特性增加其实会导致性能下降,这需要针对具体场景优化。

    实际来说,现在没有让我觉得还不错的 markdown 编辑器。所见即所得和即时渲染多多少少有语法问题,而且还有卡顿的情况。总体来说,我更关注渲染器。。。编辑器 hold 不住,slate 还有中文的问题

  • Vditor 源码分析之内置特性支持

    2022-03-10 12:06

    如果基于标准 markdown 的语法的话,其实不存在 tokenizer 的问题。我认为 tokenzier 的优化支持,只是进一步通过 AST 提高渲染时的效率,比如我下面提的这个 issue:

    支持 XML 解析为组件 · Issue #164 · 88250/lute (github.com)

    在我 PR lute 的 RenderJSON 这个 API 之前,是无法通过 lute 实现前端全自定义渲染的。其实如果愿意的话,通过这个 API 可以完全前端自行实现渲染器 emmm。当时我只是为了解决 Vditor 还需要通过第三方库实现大纲渲染的问题,仔细研究的话还是蛮好玩的。

  • Vditor 源码分析之内置特性支持

    2022-03-10 11:59

    在 tokenizer 的问题上,lute 似乎在试图把这部分剥离重构,如果顺利的话通过 js 来自定义 token 的解析也不是问题。只是我觉得可能就偏离作为一个 markdown 解析器的初心了,这个发展方向就变成了富文本解析了。

    Vditor 的合并比较慢,我设计了一套插件解耦,对于运行时的设计可能需要等待很长的时间。我开始慢慢有想法专门做一套 markdown 渲染器脱离 Vditor 了,但就目前自己的工作安排来说,优先级并没有那么高。markdown-it 的文档写的实在是太差了,之前有想法通过 markdown-it 直接支持小程序渲染 markdown。Vditor 如果重构渲染部分的话,是可以实现同步渲染的(加点逻辑就行了,部分特性可能不支持

    其实目前的主要矛盾还是在 lute.min.js 实在是太大了(即使有 jsdelivr CDN 也还是慢),golang 似乎并没有官方支持 wasm 的打算。gopherjs 和 go-wasm 的作者是同一个人,go-wasm 的引入也并不优雅,打包了 go 的运行时。。。所以,我都有用 rust 重构 lute 的想法了(我随便说说的,别当真 233333

  • vditor 的 after 回调中如何获取创建的编辑器实例

    2022-03-09 00:10

    为啥不可以先获取数据呢?

  • markdown 引擎测试—— js 三家并列,lute 的 Wasm 竟然比 GopherJS 更慢?

    2022-03-06 17:24

    之前我也试图把 lute 编译到 wasm 来着,其实 go wasm 和 gopherjs 的作者是一个人。go 似乎也并没有向 wasm 发展的意思。

  • 列表块“一炮三响”问题现状和改进提议

    2022-03-03 02:01

    在给 Vditor 开发自定义渲染器和 Lute PR renderJSON 这个方法的时候,我就发现了这个问题,这也是 renderJSON 这个方法为啥设置 Flag 这个特性的原因。对于起装饰性作用的块并不需要保留子节点内容,不然会造成导出语法树数据的冗余。

    还有个问题是开发自定义渲染器,使用 API 获取数据的情况其实并不一致,这个给自定义渲染器提出了很大的挑战。

  • Vditor 源码分析之内置特性支持

    2022-02-28 14:26

    等着 PR 合并,我先做了代码风格规范和 Sass 迁移 Less。我预估了一下底层代码结构得大改(滚动更新),等着慢慢合并(V 说怕我动作大了跟不上 😂

    我是希望在 Vditor 的项目上更新,因为没有打算做编辑器,只做渲染部分。

  • Vditor 源码分析之内置特性支持

    2022-02-26 10:00

    233333,先动手 Vditor,有时间再继续看看 Lute~Lute 现在也在寻求更新 emmm

  • GitHub“用爱发电”组织邀请帖

    2022-02-21 22:23

    该内容仅作者和楼主可见。

  • Vditor 生命周期(运行时 runtime)设计构想

    2022-02-14 16:53

    基于 Vditor 周围的生态项目我做了不少,碰到过很多“开发不舒服”的地方,因为各种原因先暂停了更新。如果 Vditor 能作为一个独立项目运营的话,我愿意把现有的所有项目全部捐献给社区。

    之前 PR 里面的贡献是把 Sass 和 Lint 工具全部改掉了,先解决最基本的开发问题。核心 API Vditor.render()Vditor.use() 实现再迭代大改底层加载逻辑。如果顺利的话,Vditor 的自身代码体积会减小很多,拓展性会增强很多,开源影响力也会更大~

  • Vditor 生命周期(运行时 runtime)设计构想

    2022-02-14 16:45

    大半夜不睡觉写代码属于是,哈哈哈哈哈~

  • Vditor 渲染文章时,如何获取目录?

    2022-02-12 23:55

    你可以使用 renderJSON 这个 API 获得节点,或者用第三方 AST 生成工具

  • 从编辑器到输入法

    2022-02-10 17:38

    哈哈哈,还行

  • 从编辑器到输入法

    2022-02-10 17:38

    哈哈哈,尽自己所能

  • HV-Com——一个全程使用 Vditor 的评论系统

    2022-01-26 02:04

    我自己基于 Vditor 手撸过几乎整套工具链,也贡献过代码。谈谈我碰到过的坑,Vditor 有些地方还是需要注意的。

    • Vditor 是异步加载的,可能会导致 DOM 伸缩的问题,建议楼主隐藏长评论完整渲染
    • Vditor 依赖的 lute.min.js 包很大,很可能会出现性能问题
    • Vditor 全局样式需要统一,否则会出现样式污染的问题
  • 支持 React 推荐实践,比如 React hook

    2021-07-13 17:45

    这个自己封一层组件就好了,Vditor 定位于不同框架的编辑器,通过 React 的 useEffect 和 createRef 钩子就可以组件化实现

  • vditor.preview 怎么自定义右侧样式和内容

    2021-07-13 17:43

    这个大纲是额外生成的,自己画就好了,我印象里 vditor 没有暴露 headings 的结构内容,可以用 marked.js 生成节点树自定义渲染

  • md2html 如何达到 preview 的渲染结果?

    2021-07-13 17:39

    这两个方法的结果是不一样的,得看具体需求进行解决

  • 搞定 Vditor 自定义渲染超链接,其它原理也相同

    2021-02-04 17:18

    Lute 里面有很多 vditor 文档里面没有表现的节点信息,具体可以参考 lute 源码里面的渲染器 https://github.com/88250/lute/blob/master/render/html_renderer.go#L33

  • 搞定 Vditor 自定义渲染超链接,其它原理也相同

    2021-02-04 17:15

    Lute 的渲染逻辑是先分块级元素,再分行级元素,然后逐层嵌套进行渲染的。所有的文本内容到最后其实都是 renderText() 这个做的文本渲染,建议逐层自定义的方式进行实现。node.Text() 的属性是包含所有子节点的文本内容,并不能拿到链接。在给 Lute PR 的时候发现了这个问题,如果是列表的话,这个会拿到所有的子项源数据。node 并不完全是嵌套结构,标识符渲染、文本渲染其实是平级的。

  • 使用 lute 支持直接输出 AST 吗?

    2020-12-13 15:45

    感谢大佬的指点,根据 demo.js 和 Vditor 源码中的 types 尝试实现了节点的替换,但类型是字符串。对于产生组件来说,好像不是很合适,不知道 callback 的内容的类型是否可以修改。

    如果可以的话,还带来了一个新的问题。

    比如 renderStrong 这一族的自定义渲染器有五个

    • renderStrong
    • renderStrongA6kOpenMarker
    • renderStrongA6kCloseMarker
    • renderStrongU8eOpenMarker
    • renderStrongU8eCloseMarker

    其中的 renderStrong 渲染器自带了 DOM 节点 <strong></strong>,如果是字符串的话可以通过替换 xxxOpenMarkerxxxCloseMarker 的渲染来实现。但是如果支持返回组件的话,就会存在组件不闭合的报错,例如

    // 返回值类型为string
    renderStrongA6kOpenMarker: (node, entering) => {
        if(entering) {
            return ["<View>", Lute.WalkContinue]
        }
    }
    
    // 返回值为组件之后
    renderStrongA6kOpenMarker: (node, entering) => {
        if(entering) {
            return [<View>, Lute.WalkContinue]
        }
    }
    
    // 返回值类型为string
    renderStrongA6kCloseMarker: (node, entering) => {
        if(entering) {
            return ["</View>", Lute.WalkContinue]
        }
    }
    
    // 返回值为组件之后
    renderStrongA6kCloseMarker: (node, entering) => {
        if(entering) {
            return [</View>, Lute.WalkContinue]
        }
    }
    

    如果可以通过对 renderStrong 的渲染器添加清空默认 DOM 的渲染,可以直接规避这个可能的 issue

    renderStrong: (node, entering) => {
        if(entering) {
            return [<View>node.Text()</View>, Lute.WalkContinue]
        }
    }
    
    // 输出
    // <View>node.Text()</View>
    
    // 而非
    // <View>node.Text()</View><strong>node.Text()</strong>
    

    并且还可以直接支持 React、React Native 等生成自定义的组件 emmmm

  • Vditor 一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得(富文本)、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式

    2020-06-21 21:35

    options 的 value 参数设置初始值无效,在编辑器中无法初始化

  • 请问如何在 react 组件中做 markdown 渲染

    2020-06-16 21:10

    谢谢,我找到问题在于 next 的 SSR 了,动态引入禁掉 SSR 问题就解决了