《Head First 设计模式》:单件模式

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正文

一、定义

单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

要点:

二、实现步骤

1、创建单件类

(1)方式一:懒汉式

延迟创建单件实例。

线程不安全:

/**
 * 单件类(懒汉式、线程不安全)
 */
public class Singleton {

    /**
     * 唯一单件实例
     */
    private static Singleton uniqueInstance;
    
    /**
     * 私有构造
     */
    private Singleton() {}
    
    /**
     * 获取单件实例
     */
    public static Singleton getInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            // 延迟创建单件实例
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

线程安全:

/**
 * 单件类(懒汉式、线程安全)
 */
public class Singleton {

    /**
     * 唯一单件实例
     */
    private static Singleton uniqueInstance;
    
    /**
     * 私有构造
     */
    private Singleton() {}
    
    /**
     * 获取单件实例(同步方法)
     */
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            // 延迟创建单件实例
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

(2)方式二:饿汉式

“急切”创建单件实例。

/**
 * 单件类(饿汉式)
 */
public class Singleton {

    /**
     * 唯一单件实例(“急切”创建单件实例)
     */
    private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
    
    /**
     * 私有构造
     */
    private Singleton() {}
    
    /**
     * 获取单件实例
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return uniqueInstance;
    }
}

(3)方式三:双检锁

/**
 * 单件类(双重检查加锁)
 */
public class Singleton {

    /**
     * 唯一单件实例
     */
    private volatile static Singleton uniqueInstance;
    
    /**
     * 私有构造
     */
    private Singleton() {}
    
    /**
     * 获取单件实例
     */
    public static Singleton getInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (uniqueInstance == null) {
                    uniqueInstance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

2、使用单件类获取唯一单件实例

public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        // 获取单件实例
        Singleton singleton = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton);
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton2);
    }
}
  • 设计模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

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