根据指定规则修改对象中的键

Vanessa 大前端的点滴生活 本文由博客端 http://vanessa.b3log.org 主动推送

2020-07-30

描述

创建一个对象,他的键为每一个键经过提供的函数运行后的结果,但值还是原有提供对象的值。

提示

代码

const mapKeys = (obj, fn) =>
  Object.keys(obj).reduce((acc, k) => {
    acc[fn(obj[k], k, obj)] = obj[k];
    return acc;
  }, {});

示例

请对键进行一顿猛如虎的操作:

mapKeys({ a: 1, b: 2 }, (val, key) => key + val);  // { a1: 1, b2: 2 }

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Vanessa 在 2020-07-31 11:44:08 更新了该帖

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