GO 语言学习 -1 变量

变量

Go 是静态类型语 ⾔,不能在运 ⾏期改变变量类型。

使 ⽤关键字 var 定义变量,⾃动初始化为零值。如果提供初始化值,可省略变量类型,由编译器 ⾃动推断。

var x int
var f float32 = 1.6
var s = "abc"

在函数内部,可 ⽤更简略的 ":=" ⽅式定义变量。

func main() {
x := 123 // 注意检查,是定义新局部变量,还是修改全局变量。该⽅式容易造成错误。
}

可 ⼀次定义多个变量。

var x, y, z int
var s, n = "abc", 123
var (
a int
b float32
)
func main() {
n, s := 0x1234, "Hello, World!"
println(x, s, n)
}

多变量赋值时,先计算所有相关值,然后再从左到右依次赋值。

data, i := [3]int{0, 1, 2}, 0
i, data[i] = 2, 100 // (i = 0) -> (i = 2), (data[0] = 100)

特殊只写变量 "_",⽤于忽略值占位。

func test() (int, string) {
return 1, "abc"
}
func main() {
_, s := test()
println(s)
}

编译器会将未使 ⽤的局部变量当做错误。

var s string // 全局变量没问题。
func main() {
i := 0 // Error: i declared and not used。(可使⽤ "_ = i" 规避)
}

注意重新赋值与定义新同名变量的区别。

s := "abc"
println(&s)
s, y := "hello", 20 // 重新赋值: 与前 s 在同⼀层次的代码块中,且有新的变量被定义。
println(&s, y) // 通常函数多返回值 err 会被重复使⽤。
{
s, z := 1000, 30 // 定义新同名变量: 不在同⼀层次代码块。
println(&s, z)
}

输出:

0x2210230f30

0x2210230f30 20

0x2210230f18 30

  • golang

    Go 语言是 Google 推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发 Go,是因为过去 10 多年间软件开发的难度令人沮丧。Go 是谷歌 2009 发布的第二款编程语言。

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