共建共享型互联网产品的倡议

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  • 产品
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  • 互联网

    互联网(Internet),又称网际网络,或音译因特网、英特网。互联网始于 1969 年美国的阿帕网,是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。

    96 引用 • 330 回帖 • 1 关注
6 操作
oncetalk 在 2021-12-21 16:41:10 更新了该帖
oncetalk 在 2020-04-10 15:33:39 更新了该帖
oncetalk 在 2020-04-10 15:32:41 更新了该帖
oncetalk 在 2020-04-10 15:22:18 更新了该帖 oncetalk 在 2020-04-09 15:16:47 更新了该帖 oncetalk 在 2020-04-09 15:16:29 更新了该帖

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优质回帖
  • yoss 1

    用户为什么要听从调动?你的逻辑是让有开发能力的用户来自己动手改进,问题是驱动力远远不够,原因在于没有产品是不可替代的,特别是互联网产品。再者,你提到了评估,那我问个问题:评估本身需不需要成本?参与投票的成本呢?

    回过头来看 GitHub 上的项目 Fork,几乎所有的独立分支都只是为了满足个人需求,并不能形成所谓的分支生态来方便更多人。就本题而言,我们应该基于一个例子展开讨论,而不只是讨论概念,我想没有程序员愿意去实现空想的概念,至少需要一个概念证明(proof of concept, poc)作为起点。

    最后,你如果用黑客派来举例的话,我只能说你还没有理解 @88250 的设计。毫不夸张的说,这里是我见过功能和体验方面最符合程序员使用的线上社区。还有,几乎所有合理的反馈建议 D 大都会采纳并快速改进,要做到这些是很不容易的,你在这里待的时间稍微长一点就能体会到。

  • hefeng 1

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  • 88250

    基于区块链的去中心化应用?

    1 回复
  • oncetalk
    作者

    “在形式上,它和区块链类似,区块链利用互联网把我们连接起来这一基础,将传统世界货币赖以存在的中央机构排除出去。这里设想的则是,利用互联网把我们连接起来这一基础,把传统世界产品赖以存在的企业排除出去。”

  • yoss

    试问:对于和付费产品同样出色的免费产品,用户为什么要选择付费产品?
    举例:GitHub 对于大部分人来说是免费产品,如果有一款功能和 GitHub 一模一样的付费产品,你会用吗?为什么?
    结论:互联网产品成本不可能直接转嫁在用户身上,这是“远古”的商业逻辑,现代的商业运作方式是“羊毛出在猪身上”。

    同志,只喊口号是没用的。

    Talk is cheap, show me the code.

    1 回复
  • oncetalk
    作者

    一些产品虽然直接使用是免费的,但实际上它并不是真正免费的,最终的承担者仍然是我们,只不过是间接的方式。以谷歌为例,用户使用它的搜索功能是免费的,但是谷歌其实是向在上面投放广告的商家去收费,而商家向谁收费?

    2 回复
  • yoss

    在整个产业链上去掉中间环节(或者叫做中间商)对用户是好,至少可以降低付费。但中间商的存在是有原因的,其中最主要的原因是中间商能提供额外的增值服务,这一点原厂家是没有能力去实施的。

    2 回复
  • oncetalk
    作者

    大多数产品仍然是需要企业的,文中也说了这一点,但是互联网产品,我认为已经可以这么做,因为我们已经具备比较广泛的互联网产品的生产能力和生产工具。

  • oncetalk
    作者

    我想再多说一点,比我们现在是在黑客派这个网站讨论的,这个产品显然是由我们中的一部分构成的组织生产、控制和运营的,但是这样的代理方式有很多问题,别的不在这里列了,就说跟帖回复的体验问题,目前的设计很不明确,也不合理,我回复你的内容主要是针对你而言的,但是现在却直接列在了文章的回帖里,更严重的是,回贴与回帖之间的视觉联系就只有头像.....具体就不展开了,我们说重点,我想这个问题黑客派这个团队本身就清楚,也知道应该优化,但是为什么没有,这主要是因为他们的生产能力是有限的,而如果我们能用一种模式能够调动所有的使用者,并且这些使用者具有广泛的生产能力,那么显然从生产力的角度来讲这个问题就更容易得到解决,那么如何调动?我作为一个使用者可以在社区指出这个功能的问题以及解决方案,通俗来说就是吐槽,如果提不出解决方案也可以,所有人都可以参与,帮助优化,而能够解决这个问题的人可以评估这个需求所需的成本,可以理解为投标,然后再由用户去众筹,坦白来说,投标者可以在给出的成本中附加利润,没有问题。但是,投标者不是一个,所有使用者都可以参与投标,它们是竞争关系,这样就可以选出相对最优的标的。筹得金额成功的那一方负责去实施....最后通过有条件的大众投票的方式验收。而这个被改造的版本与原来的版本不是替代关系,而是分支关系,形式上就可以看作一个新产品,也就是说一个产品可能有非常多分支版本,以满足多元化的需求,这在当前的代理模式显然是不可能的。并且这些产品都是用多少付多少,没有人可以单独控制它,在上面附加满足利润的额外成本。

    2 回复
  • 88250

    就说跟帖回复的体验问题,目前的设计很不明确,也不合理,我回复你的内容主要是针对你而言的,但是现在却直接列在了文章的回帖里,更严重的是,回贴与回帖之间的视觉联系就只有头像.....

    既然提到黑客派了,我就来凑热闹了 trollface

    除了回帖用户之间也可以私信讨论;回复之间是有视觉联系的,还可以相互查看引用,方便追溯讨论的上下文。我们正在讨论新的树状回帖回复展现,估计下个季度可以上线,欢迎回测。目前黑客派的开发基本已经是由社区来驱动了,大家可以在这里反馈问题和提出建议。

  • yoss 1

    用户为什么要听从调动?你的逻辑是让有开发能力的用户来自己动手改进,问题是驱动力远远不够,原因在于没有产品是不可替代的,特别是互联网产品。再者,你提到了评估,那我问个问题:评估本身需不需要成本?参与投票的成本呢?

    回过头来看 GitHub 上的项目 Fork,几乎所有的独立分支都只是为了满足个人需求,并不能形成所谓的分支生态来方便更多人。就本题而言,我们应该基于一个例子展开讨论,而不只是讨论概念,我想没有程序员愿意去实现空想的概念,至少需要一个概念证明(proof of concept, poc)作为起点。

    最后,你如果用黑客派来举例的话,我只能说你还没有理解 @88250 的设计。毫不夸张的说,这里是我见过功能和体验方面最符合程序员使用的线上社区。还有,几乎所有合理的反馈建议 D 大都会采纳并快速改进,要做到这些是很不容易的,你在这里待的时间稍微长一点就能体会到。

    1 回复
  • iTanken 1 评论

    让所有开发者联合起来,然后倡议者 baipiao 所有开发者 doge

    2 回复
    看来狗头也不能保命 wulian
    iTanken
  • oncetalk 2 评论
    作者

    提出意见和参与投票都属于使用,这一部分都是运行成本的一部分。对于开发者而言,评估就是投标,它可以对那些用户意愿强烈的需求进行投标,也就是说我能够做,成本是 5000,然后让用户来众筹选择这些标的。众筹成功,中标者就去做就。这些众筹支持者付出的钱也不是白白付出,它被纳入到这个被改造的产品的创造成本之中,通过制定回收计划收回,具体在文中有描述。当然,能不能成功收回,就看这个被改造后的产品能不能获得认可,有些可能会失败,但我认为经过这些环节所筛选出来的改造大部分都能收回。

    这模式说白了就是吃白食,廉价竞标,最终收益的肯定不是开发者
    haojieli
    @haojieli 这并不是廉价竞标,就是自由竞争,一般来说的确价格更低的更有优势,但是最终它不可能低到成本以下,这是个博弈过程。并且这个模式也不是只选一个,其他的就失败了,只要开发者提出实施方案能筹集足够的金额,都可以实施,这是没有限制的,当然,如果两个方案都是非常接近的,用户大多数只会选择一个
    oncetalk
  • yoss 1 评论

    老板一句“我们公司未来将会上市,在座的以后都是千万富翁”这样的画饼术已经失灵了,老板如果发不了工资,顶多一个月就散伙。

    更何况不发工资还打算忽悠人干活的,开发者又不傻 trollface

    2 回复
    狗头保命
    iTanken
  • oncetalk
    作者

    这不是白干,是先众筹筹到开发者所定的金额以后开发者才干活……

    1 回复
  • oncetalk
    作者

    我想您应该不是认真的,如果是认真的您应该再看一下文中所描述的内容。

    1 回复
  • iTanken

    开玩笑,开玩笑...doge

  • 88250

    这样的模式在 GitHub 上已经有人做过了,付费解决 issue:https://gitpay.me 目前看来效果似乎不是太好。

    1 回复
  • wizardforcel

    反例多的是,你去 steam 上看看新上架的游戏,就找独立开发团队的第一款作品,看看上架之前作者的盈利模式是啥,你会发现用爱发电不占少数。

  • wizardforcel

    我就吐槽一下基于区块链的激励方案:通证激励吧:

    通证(token)比起货币更像是积分。说好听点就是一个不能篡改的积分系统,大部分网站的通证出了社区就没有用,创作者会觉得付出回报不成比例,极大打击创作积极性。

    一些网站(比如简书)的币在交易所可以换,但问题是,你又要总量不变,又要面对逐渐增加的财富并奖励创作者(代码,文学创作),又要保持汇率稳定,这就是个不可能三角。

    1 回复
  • wizardforcel

    然后,除了回报问题,坑还有很多,比如你的区块链怎么识别和绑定物理实体。。。不知道这个玩意儿现在解决没有。

    重点还是协作成本。众所周知的是,文档翻译的协作成本比较小,用户有内在动机,看着不顺眼就想改,因此我们使用了传染性协议,衍生版本必须是相同协议,这样就算别人不主动 merge,我们也可以按照协议 merge 过来。就算这样,我们也只是做到勉强及格。

    但是代码要更难一点,因为翻译的上下文比较小,而改一行大型项目的代码需要参考很多上下文。更何况不同项目的框架还不一样,这些都是壁垒。按理说就算你做出了可以替代我的项目,那么迟早有人会把新特新 merge 过来,但是实际上你用 jfinal,我用 spring 的话,工作量相当于重写一遍。这就是为啥,y2b 和 b 站之间有自发的搬运,但不同开源项目之间很难发生。

    反正用户激励永远是个大问题,99% 工作量都在这里,你要是解决了,估计诺贝尔经济学奖就是你的了。

    1 回复
  • oncetalk
    作者

    好的,谢谢,我去看一下

  • oncetalk
    作者

    积分奖励对用户吸引力肯定不大,但这里描述的模式不是一个积分系统。驱动用户的,就是钱,现实生活中的钱。

    1 回复
  • oncetalk
    作者

    你在这里指出了个不小的问题,大型项目他者的改造难度很大,所以可能会发生垄断情况,因为某些用户希望的功能可能只有第一团队才能解决。但这并非大多数,也不是绝对化的。比如用户希望搜索引擎的词条有打分评论收藏功能,这种功能不影响大的业务逻辑他者是可以参与的。最后我认为我们当前的模式本身就是协同开发的,企业中的项目,代码也并不是一个人写的。

  • wizardforcel

    除了区块链改造,你还有啥办法把积分变成钱?

    1 回复
  • oncetalk
    作者

    这个模式不是基于区块链的模式,钱就是钱,主权货币,比特币都可以,那只是支付手段。就看开发者需要哪一种。

    1 回复
  • wizardforcel

    比特币就是通证啊。

    1 回复
  • oncetalk
    作者

    坦白说,不明白您说的意思

  • hefeng

    楼主加油,但我觉得你的平台可能做到中途会被白嫖致死……

  • danl

    来革 d 的命??😂

  • wizardforcel

    注意谷歌 AdSense 和搜索完全是两个产品。

    AdSense 主要问题是谷歌抽成非常高,就是向投放方收取的费用和给展示方的费用完全不成比例,这点 D 大也吐槽过。

    但是没有这个中间商,很多人就接不到广告,因为你要一个一个联系广告方,然后很多人觉得你站点太小就不理你。

  • Default 1 评论

    @88250 热议内容为什么看不了,是被楼主删了么?

    1 回复
    楼主更新了内容,目前仅支持资深会员查看编辑历史。
    88250
  • hefeng 1
    1 回复
  • Default

    看了楼主的文章,有一定深度。理想很丰满,现实很骨感,希望能继续探讨。

    1 回复
  • 不明觉厉

  • oncetalk 3 评论
    作者

    感谢你的工作,之所以删除是因为我不再对它满意,另外我确实不清资深会员可以查看历史的问题(这触发了我的思考)。鉴于这是个已经发表过的内容,也就是说,不管我是否满意,它都已经不只属于我(事实也确实如此),我不能完全控制它,那就违反了它的原则,因此,我决定将它恢复,继续交由他者评判。

    我的工作又白费了 😂
    hefeng
    @hefeng 是我太肤浅吗,我看了没什么感觉,可能我麻木
    someone9891
    @gitors 作为普通观众,请像我一样保持对世界的好奇(等着吃瓜)
    hefeng
  • oncetalk
    作者

    你好,请说

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