gnet: 一个轻量级且高性能的 Go 网络框架

gnet

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欢迎大家围观~~,目前还在持续更新,感兴趣的话可以 star 一下暗中观察哦。

📖 简介

gnet 是一个基于事件驱动的高性能和轻量级网络框架。它直接使用 epollkqueue 系统调用而非标准 Golang 网络包:net 来构建网络应用,它的工作原理类似两个开源的网络库:nettylibuv

这个项目存在的价值是提供一个在网络包处理方面能和 RedisHaproxy 这两个项目具有相近性能的 Go 语言网络服务器框架。

gnet 的亮点在于它是一个高性能、轻量级、非阻塞的纯 Go 实现的传输层(TCP/UDP/Unix-Socket)网络框架,开发者可以使用 gnet 来实现自己的应用层网络协议(HTTP、RPC、Redis、WebSocket 等等),从而构建出自己的应用层网络应用:比如在 gnet 上实现 HTTP 协议就可以创建出一个 HTTP 服务器 或者 Web 开发框架,实现 Redis 协议就可以创建出自己的 Redis 服务器等等。

gnet 衍生自另一个项目:evio,但性能远胜之。

🚀 功能

💡 核心设计

多线程/Go 程网络模型

主从多 Reactors

gnet 重新设计开发了一个新内置的多线程/Go 程网络模型:『主从多 Reactors』,这也是 netty 默认的多线程网络模型,下面是这个模型的原理图:

multi_reactor

它的运行流程如下面的时序图:

reactor

主从多 Reactors + 线程/Go 程池

你可能会问一个问题:如果我的业务逻辑是阻塞的,那么在 EventHandler.React 注册方法里的逻辑也会阻塞,从而导致阻塞 event-loop 线程,这时候怎么办?

正如你所知,基于 gnet 编写你的网络服务器有一条最重要的原则:永远不能让你业务逻辑(一般写在 EventHandler.React 里)阻塞 event-loop 线程,否则的话将会极大地降低服务器的吞吐量,这也是 netty 的一条最重要的原则。

我的回答是,基于 gnet 的另一种多线程/Go 程网络模型:『带线程/Go 程池的主从多 Reactors』可以解决阻塞问题,这个新网络模型通过引入一个 worker pool 来解决业务逻辑阻塞的问题:它会在启动的时候初始化一个 worker pool,然后在把 EventHandler.React 里面的阻塞代码放到 worker pool 里执行,从而避免阻塞 event-loop 线程,

模型的架构图如下所示:

multi_reactor_thread_pool

它的运行流程如下面的时序图:

multi-reactors

gnet 通过利用 ants goroutine 池(一个基于 Go 开发的高性能的 goroutine 池 ,实现了对大规模 goroutines 的调度管理、goroutines 复用)来实现『主从多 Reactors + 线程/Go 程池』网络模型。关于 ants 的全部功能和使用,可以在 ants 文档 里找到。

gnet 内部集成了 ants 以及提供了 pool.NewWorkerPool 方法来初始化一个 ants goroutine 池,然后你可以把 EventHandler.React 中阻塞的业务逻辑提交到 goroutine 池里执行,最后在 goroutine 池里的代码调用 gnet.Conn.AsyncWrite 方法把处理完阻塞逻辑之后得到的输出数据异步写回客户端,这样就可以避免阻塞 event-loop 线程。

有关在 gnet 里使用 ants goroutine 池的细节可以到这里进一步了解。

自动扩容的 Ring-Buffer

gnet 内置了 inbound 和 outbound 两个 buffers,基于 Ring-Buffer 原理实现,分别用来缓冲输入输出的网络数据以及管理内存。

对于 TCP 协议的流数据,使用 gnet 不需要业务方为了解析应用层协议而自己维护和管理 buffers,gnet 会替业务方完成缓冲和管理网络数据的任务,降低业务代码的复杂性以及降低开发者的心智负担,使得开发者能够专注于业务逻辑而非一些底层功能。

🎉 开始使用

前提

gnet 需要 Go 版本 >= 1.9。

安装

go get -u github.com/panjf2000/gnet

gnet 支持作为一个 Go module 被导入,基于 Go 1.11 Modules (Go 1.11+),只需要在你的项目里直接 import "github.com/panjf2000/gnet",然后运行 go [build|run|test] 自动下载和构建需要的依赖包。

使用示例

详细的文档在这里: gnet 接口文档,不过下面我们先来了解下使用 gnet 的简略方法。

gnet 来构建网络服务器是非常简单的,只需要实现 gnet.EventHandler 接口然后把你关心的事件函数注册到里面,最后把它连同监听地址一起传递给 gnet.Serve 函数就完成了。在服务器开始工作之后,每一条到来的网络连接会在各个事件之间传递,如果你想在某个事件中关闭某条连接或者关掉整个服务器的话,直接把 gnet.Action 设置成 Cosed 或者 Shutdown 就行了。

Echo 服务器是一种最简单网络服务器,把它作为 gnet 的入门例子在再合适不过了,下面是一个最简单的 echo server,它监听了 9000 端口:

不带阻塞逻辑的 echo 服务器

package main

import (
	"log"

	"github.com/panjf2000/gnet"
)

type echoServer struct {
	*gnet.EventServer
}

func (es *echoServer) React(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
	out = c.Read()
	c.ResetBuffer()
	return
}

func main() {
	echo := new(echoServer)
	log.Fatal(gnet.Serve(echo, "tcp://:9000", gnet.WithMulticore(true)))
}

正如你所见,上面的例子里 gnet 实例只注册了一个 EventHandler.React 事件。一般来说,主要的业务逻辑代码会写在这个事件方法里,这个方法会在服务器接收到客户端写过来的数据之时被调用,然后处理输入数据(这里只是把数据 echo 回去)并且在处理完之后把需要输出的数据赋值给 out 变量然后返回,之后你就不用管了,gnet 会帮你把数据写回客户端的。

带阻塞逻辑的 echo 服务器

package main

import (
	"log"
	"time"

	"github.com/panjf2000/gnet"
	"github.com/panjf2000/gnet/pool"
)

type echoServer struct {
	*gnet.EventServer
	pool *pool.WorkerPool
}

func (es *echoServer) React(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
	data := append([]byte{}, c.Read()...)
	c.ResetBuffer()

	// Use ants pool to unblock the event-loop.
	_ = es.pool.Submit(func() {
		time.Sleep(1 * time.Second)
		c.AsyncWrite(data)
	})

	return
}

func main() {
	p := pool.NewWorkerPool()
	defer p.Release()

	echo := &echoServer{pool: p}
	log.Fatal(gnet.Serve(echo, "tcp://:9000", gnet.WithMulticore(true)))
}

正如我在『主从多 Reactors + 线程/Go 程池』那一节所说的那样,如果你的业务逻辑里包含阻塞代码,那么你应该把这些阻塞代码变成非阻塞的,比如通过把这部分代码通过 goroutine 去运行,但是要注意一点,如果你的服务器处理的流量足够的大,那么这种做法将会导致创建大量的 goroutines 极大地消耗系统资源,所以我一般建议你用 goroutine pool 来做 goroutines 的复用和管理,以及节省系统资源。

各种 gnet 示例:

Echo Server
package main

import (
	"flag"
	"fmt"
	"log"

	"github.com/panjf2000/gnet"
)

type echoServer struct {
	*gnet.EventServer
}

func (es *echoServer) OnInitComplete(srv gnet.Server) (action gnet.Action) {
	log.Printf("Echo server is listening on %s (multi-cores: %t, loops: %d)\n",
		srv.Addr.String(), srv.Multicore, srv.NumLoops)
	return
}
func (es *echoServer) React(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
	out = c.Read()
	c.ResetBuffer()
	return
}

func main() {
	var port int
	var multicore bool

	// Example command: go run echo.go --port 9000 --multicore true
	flag.IntVar(&port, "port", 9000, "server port")
	flag.BoolVar(&multicore, "multicore", true, "multicore")
	flag.Parse()
	echo := new(echoServer)
	log.Fatal(gnet.Serve(echo, fmt.Sprintf("tcp://:%d", port), gnet.WithMulticore(multicore)))
}
HTTP Server
package main

import (
	"bytes"
	"flag"
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
	"time"

	"github.com/panjf2000/gnet"
)

var res string

type request struct {
	proto, method string
	path, query   string
	head, body    string
	remoteAddr    string
}

type httpServer struct {
	*gnet.EventServer
	noparse bool
}

func (hs *httpServer) OnInitComplete(srv gnet.Server) (action gnet.Action) {
	log.Printf("HTTP server is listening on %s (multi-cores: %t, loops: %d)\n",
		srv.Addr.String(), srv.Multicore, srv.NumLoops)
	return
}

func (hs *httpServer) React(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
	data := c.Read()
	if hs.noparse && bytes.Contains(data, []byte("\r\n\r\n")) {
		// for testing minimal single packet request -> response.
		out = appendresp(nil, "200 OK", "", res)
		c.ResetBuffer()
		return
	}
	// process the pipeline
	var req request
	leftover, err := parsereq(data, &req)
	if err != nil {
		// bad thing happened
		out = appendresp(out, "500 Error", "", err.Error()+"\n")
		action = gnet.Close
		return
	} else if len(leftover) == len(data) {
		// request not ready, yet
		return
	}
	// handle the request
	req.remoteAddr = c.RemoteAddr().String()
	out = appendhandle(out, &req)
	c.ResetBuffer()
	return
}

func main() {
	var port int
	var multicore bool
	var aaaa bool
	var noparse bool

	// Example command: go run http.go --port 8080 --multicore true
	flag.IntVar(&port, "port", 8080, "server port")
	flag.BoolVar(&aaaa, "aaaa", false, "aaaaa....")
	flag.BoolVar(&noparse, "noparse", true, "do not parse requests")
	flag.BoolVar(&multicore, "multicore", true, "multicore")
	flag.Parse()

	if os.Getenv("NOPARSE") == "1" {
		noparse = true
	}

	if aaaa {
		res = strings.Repeat("a", 1024)
	} else {
		res = "Hello World!\r\n"
	}

	http := &httpServer{noparse: noparse}
	// We at least want the single http address.
	addr := fmt.Sprintf("tcp"+"://:%d", port)
	// Start serving!
	log.Fatal(gnet.Serve(http, addr, gnet.WithMulticore(multicore)))
}

// appendhandle handles the incoming request and appends the response to
// the provided bytes, which is then returned to the caller.
func appendhandle(b []byte, req *request) []byte {
	return appendresp(b, "200 OK", "", res)
}

// appendresp will append a valid http response to the provide bytes.
// The status param should be the code plus text such as "200 OK".
// The head parameter should be a series of lines ending with "\r\n" or empty.
func appendresp(b []byte, status, head, body string) []byte {
	b = append(b, "HTTP/1.1"...)
	b = append(b, ' ')
	b = append(b, status...)
	b = append(b, '\r', '\n')
	b = append(b, "Server: gnet\r\n"...)
	b = append(b, "Date: "...)
	b = time.Now().AppendFormat(b, "Mon, 02 Jan 2006 15:04:05 GMT")
	b = append(b, '\r', '\n')
	if len(body) > 0 {
		b = append(b, "Content-Length: "...)
		b = strconv.AppendInt(b, int64(len(body)), 10)
		b = append(b, '\r', '\n')
	}
	b = append(b, head...)
	b = append(b, '\r', '\n')
	if len(body) > 0 {
		b = append(b, body...)
	}
	return b
}

// parsereq is a very simple http request parser. This operation
// waits for the entire payload to be buffered before returning a
// valid request.
func parsereq(data []byte, req *request) (leftover []byte, err error) {
	sdata := string(data)
	var i, s int
	var head string
	var clen int
	var q = -1
	// method, path, proto line
	for ; i < len(sdata); i++ {
		if sdata[i] == ' ' {
			req.method = sdata[s:i]
			for i, s = i+1, i+1; i < len(sdata); i++ {
				if sdata[i] == '?' && q == -1 {
					q = i - s
				} else if sdata[i] == ' ' {
					if q != -1 {
						req.path = sdata[s:q]
						req.query = req.path[q+1 : i]
					} else {
						req.path = sdata[s:i]
					}
					for i, s = i+1, i+1; i < len(sdata); i++ {
						if sdata[i] == '\n' && sdata[i-1] == '\r' {
							req.proto = sdata[s:i]
							i, s = i+1, i+1
							break
						}
					}
					break
				}
			}
			break
		}
	}
	if req.proto == "" {
		return data, fmt.Errorf("malformed request")
	}
	head = sdata[:s]
	for ; i < len(sdata); i++ {
		if i > 1 && sdata[i] == '\n' && sdata[i-1] == '\r' {
			line := sdata[s : i-1]
			s = i + 1
			if line == "" {
				req.head = sdata[len(head)+2 : i+1]
				i++
				if clen > 0 {
					if len(sdata[i:]) < clen {
						break
					}
					req.body = sdata[i : i+clen]
					i += clen
				}
				return data[i:], nil
			}
			if strings.HasPrefix(line, "Content-Length:") {
				n, err := strconv.ParseInt(strings.TrimSpace(line[len("Content-Length:"):]), 10, 64)
				if err == nil {
					clen = int(n)
				}
			}
		}
	}
	// not enough data
	return data, nil
}
Push Server
package main

import (
	"flag"
	"fmt"
	"log"
	"sync"
	"time"

	"github.com/panjf2000/gnet"
)

type pushServer struct {
	*gnet.EventServer
	tick             time.Duration
	connectedSockets sync.Map
}

func (ps *pushServer) OnInitComplete(srv gnet.Server) (action gnet.Action) {
	log.Printf("Push server is listening on %s (multi-cores: %t, loops: %d), "+
		"pushing data every %s ...\n", srv.Addr.String(), srv.Multicore, srv.NumLoops, ps.tick.String())
	return
}
func (ps *pushServer) OnOpened(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
	log.Printf("Socket with addr: %s has been opened...\n", c.RemoteAddr().String())
	ps.connectedSockets.Store(c.RemoteAddr().String(), c)
	return
}
func (ps *pushServer) OnClosed(c gnet.Conn, err error) (action gnet.Action) {
	log.Printf("Socket with addr: %s is closing...\n", c.RemoteAddr().String())
	ps.connectedSockets.Delete(c.RemoteAddr().String())
	return
}
func (ps *pushServer) Tick() (delay time.Duration, action gnet.Action) {
	log.Println("It's time to push data to clients!!!")
	ps.connectedSockets.Range(func(key, value interface{}) bool {
		addr := key.(string)
		c := value.(gnet.Conn)
		c.AsyncWrite([]byte(fmt.Sprintf("heart beating to %s\n", addr)))
		return true
	})
	delay = ps.tick
	return
}
func (ps *pushServer) React(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
	out = c.Read()
	c.ResetBuffer()
	return
}

func main() {
	var port int
	var multicore bool
	var interval time.Duration
	var ticker bool

	// Example command: go run push.go --port 9000 --tick 1s
	flag.IntVar(&port, "port", 9000, "server port")
	flag.BoolVar(&multicore, "multicore", true, "multicore")
	flag.DurationVar(&interval, "tick", 0, "pushing tick")
	flag.Parse()
	if interval > 0 {
		ticker = true
	}
	push := &pushServer{tick: interval}
	log.Fatal(gnet.Serve(push, fmt.Sprintf("tcp://:%d", port), gnet.WithMulticore(multicore), gnet.WithTicker(ticker)))
}
Codec Client/Server

Client:

// Reference https://github.com/smallnest/goframe/blob/master/_examples/goclient/client.go

package main

import (
	"encoding/binary"
	"fmt"
	"net"

	"github.com/smallnest/goframe"
)

func main() {
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9000")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer conn.Close()

	encoderConfig := goframe.EncoderConfig{
		ByteOrder:                       binary.BigEndian,
		LengthFieldLength:               4,
		LengthAdjustment:                0,
		LengthIncludesLengthFieldLength: false,
	}

	decoderConfig := goframe.DecoderConfig{
		ByteOrder:           binary.BigEndian,
		LengthFieldOffset:   0,
		LengthFieldLength:   4,
		LengthAdjustment:    0,
		InitialBytesToStrip: 4,
	}

	fc := goframe.NewLengthFieldBasedFrameConn(encoderConfig, decoderConfig, conn)
	err = fc.WriteFrame([]byte("hello"))
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	err = fc.WriteFrame([]byte("world"))
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	buf, err := fc.ReadFrame()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("received: ", string(buf))
	buf, err = fc.ReadFrame()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("received: ", string(buf))
}

Server:

package main

import (
	"encoding/binary"
	"flag"
	"fmt"
	"log"
	"time"

	"github.com/panjf2000/gnet"
	"github.com/panjf2000/gnet/pool"
)

type codecServer struct {
	*gnet.EventServer
	addr       string
	multicore  bool
	async      bool
	codec      gnet.ICodec
	workerPool *pool.WorkerPool
}

func (cs *codecServer) OnInitComplete(srv gnet.Server) (action gnet.Action) {
	log.Printf("Test codec server is listening on %s (multi-cores: %t, loops: %d)\n",
		srv.Addr.String(), srv.Multicore, srv.NumLoops)
	return
}

func (cs *codecServer) React(c gnet.Conn) (out []byte, action gnet.Action) {
	if cs.async {
		data := append([]byte{}, c.ReadFrame()...)
		_ = cs.workerPool.Submit(func() {
			c.AsyncWrite(data)
		})
		return
	}
	out = c.ReadFrame()
	return
}

func testCodecServe(addr string, multicore, async bool, codec gnet.ICodec) {
	var err error
	if codec == nil {
		encoderConfig := gnet.EncoderConfig{
			ByteOrder:                       binary.BigEndian,
			LengthFieldLength:               4,
			LengthAdjustment:                0,
			LengthIncludesLengthFieldLength: false,
		}
		decoderConfig := gnet.DecoderConfig{
			ByteOrder:           binary.BigEndian,
			LengthFieldOffset:   0,
			LengthFieldLength:   4,
			LengthAdjustment:    0,
			InitialBytesToStrip: 4,
		}
		codec = gnet.NewLengthFieldBasedFrameCodec(encoderConfig, decoderConfig)
	}
	cs := &codecServer{addr: addr, multicore: multicore, async: async, codec: codec, workerPool: pool.NewWorkerPool()}
	err = gnet.Serve(cs, addr, gnet.WithMulticore(multicore), gnet.WithTCPKeepAlive(time.Minute*5), gnet.WithCodec(codec))
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

func main() {
	var port int
	var multicore bool

	// Example command: go run server.go --port 9000 --multicore true
	flag.IntVar(&port, "port", 9000, "server port")
	flag.BoolVar(&multicore, "multicore", true, "multicore")
	flag.Parse()
	addr := fmt.Sprintf("tcp://:%d", port)
	testCodecServe(addr, true, false, nil)
}

更详细的代码在这里: gnet 示例

I/O 事件

gnet 目前支持的 I/O 事件如下:

定时器

EventHandler.Tick 会每隔一段时间触发一次,间隔时间你可以自己控制,设定返回的 delay 变量就行。

定时器的第一次触发是在 gnet server 启动之后,如果你要设置定时器,别忘了设置 option 选项:WithTicker(true)

events.Tick = func() (delay time.Duration, action Action) {
	log.Printf("tick")
	delay = time.Second
	return
}

UDP 支持

gnet 支持 UDP 协议,在 gnet.Serve 里绑定 UDP 地址即可,gnet 的 UDP 支持有如下的特性:

使用多核

gnet.WithMulticore(true) 参数指定了 gnet 是否会使用多核来进行服务,如果是 true 的话就会使用多核,否则就是单核运行,利用的核心数一般是机器的 CPU 数量。

负载均衡

gnet 目前内置的负载均衡算法是轮询调度 Round-Robin,暂时不支持自定制。

SO_REUSEPORT 端口复用

服务器支持 SO_REUSEPORT 端口复用特性,允许多个 sockets 监听同一个端口,然后内核会帮你做好负载均衡,每次只唤醒一个 socket 来处理 accept 请求,避免惊群效应。

默认情况下,gnet 也不会有惊群效应,因为 gnet 默认的网络模型是主从多 Reactors,只会有一个主 reactor 在监听端口以及接受新连接。所以,开不开启 SO_REUSEPORT 选项是无关紧要的,只是开启了这个选项之后 gnet 的网络模型将会切换成 evio 的旧网络模型,这一点需要注意一下。

开启这个功能也很简单,使用 functional options 设置一下即可:

gnet.Serve(events, "tcp://:9000", gnet.WithMulticore(true), gnet.WithReusePort(true)))

多种内置的 TCP 流编解码器

gnet 内置了多种用于 TCP 流分包的编解码器。

目前一共实现了 4 种常见的编解码器:LineBasedFrameCodec, DelimiterBasedFrameCodec, FixedLengthFrameCodec 和 LengthFieldBasedFrameCodec,基本上能满足大多数应用场景的需求了;而且 gnet 还允许用户实现自己的编解码器:只需要实现 gnet.ICodec 接口,并通过 functional options 替换掉内部默认的编解码器即可。

这里有一个使用编解码器对 TCP 流分包的例子

📊 性能测试

同类型的网络库性能对比

Linux (epoll)

系统参数

# Machine information
        OS : Ubuntu 18.04/x86_64
       CPU : 8 Virtual CPUs
    Memory : 16.0 GiB

# Go version and configurations
Go Version : go1.12.9 linux/amd64
GOMAXPROCS=8

Echo Server

HTTP Server

FreeBSD (kqueue)

系统参数

# Machine information
        OS : macOS Mojave 10.14.6/x86_64
       CPU : 4 CPUs
    Memory : 8.0 GiB

# Go version and configurations
Go Version : go version go1.12.9 darwin/amd64
GOMAXPROCS=4

Echo Server

HTTP Server

📄 证书

gnet 的源码允许用户在遵循 MIT 开源证书 规则的前提下使用。

👏 贡献者

请在提 PR 之前仔细阅读 Contributing Guidelines,感谢那些为 gnet 贡献过代码的开发者!

🙏 致谢

📚 相关文章

JetBrains 开源证书支持

gnet 项目一直以来都是在 JetBrains 公司旗下的 GoLand 集成开发环境中进行开发,基于 free JetBrains Open Source license(s) 正版免费授权,在此表达我的谢意。

  • gnet
    2 引用 • 12 回帖
  • 创造

    你创造的作品可能会帮助到很多人,如果是开源项目的话就更赞了!

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  • golang

    Go 语言是 Google 推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发 Go,是因为过去 10 多年间软件开发的难度令人沮丧。Go 是谷歌 2009 发布的第二款编程语言。

    392 引用 • 1277 回帖 • 684 关注
  • 网络
    84 引用 • 138 回帖 • 2 关注
12 回帖
请输入回帖内容...
  • Allenxuxu

    😳 感觉和我的做法很像啊
    https://github.com/Allenxuxu/eviop

    1 回复
  • panjf2000

    嗯,ring-buffer 那一块的逻辑部分借鉴自你的项目,源码里保留版权了 😄

    1 回复
  • Allenxuxu

    👍 感谢大佬关注,evio 里 eventfd 有个只 write 但是没去 read 的 bug ,如果没处理需要处理下。

  • panjf2000

    别别,不是大佬,小菜鸟 😅,那个 bug 我也发现了,已解决,谢谢提醒~~

    1 回复
  • 88250

    图片地址建议用绝对路径,不然社区帖子上显示不了 🤣

  • panjf2000

    嗯,谢谢提醒。

  • jacob008

    大佬 主动给客户端发消息 怎么操作

  • panjf2000

    在 Event.Opened 方法里可以在连接第一次被打开的时候主动写往客户端写数据,或者调用 conn.Wake() 方法也可以异步写数据。

  • BerryCol

    大佬,多核也是只有一个主 reactor 在监听端口吗?后面会有多主 Reactor 的计划吗

  • panjf2000

    对,开启多核是多 IO 线程,Reactor 线程还是只有一个,多主 Reactors 的实现暂时没有计划,而且其实单 Reactor 已经足够了,Redis 的 IO multiplexer 不也是单线程,一样性能极高。

  • neon

    看到 ring_buffer.go:314 有点疑惑,

    if r.isEmpty {
    		return &bytebuffer.ByteBuffer{B: b}
    	} else if r.w == r.r {
    		bb := bytebuffer.Get()
    		_, _ = bb.Write(r.buf)
    		_, _ = bb.Write(b)
    		return bb
    	}
    

    为什么不是分成 r.r->r.size 0->r.w 两次

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