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Java8 中 ConcurrentHashMap 是如何保证线程安全的

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HashMap 是工作中使用频度非常高的一个 K-V 存储容器。在多线程环境下,使用 HashMap 是不安全的,可能产生各种非期望的结果。

关于 HashMap 线程安全问题,可参考笔者的另一篇文章:
深入解读HashMap线程安全性问题

针对 HashMap 在多线程环境下不安全这个问题,HashMap 的作者认为这并不是 bug,而是应该使用线程安全的 HashMap。

目前有如下一些方式可以获得线程安全的 HashMap:

其中,前两种方式由于全局锁的问题,存在很严重的性能问题。所以,著名的并发编程大师 Doug Lea 在 JDK1.5 的 java.util.concurrent 包下面添加了一大堆并发工具。其中就包含 ConcurrentHashMap 这个线程安全的 HashMap。

本文就来简单介绍一下 ConcurrentHashMap 的实现原理。

PS:基于 JDK8

0 ConcurrentHashMap 在 JDK7 中的回顾

ConcurrentHashMap 在 JDK7 和 JDK8 中的实现方式上有较大的不同。首先我们先来大概回顾一下 ConcurrentHashMap 在 JDK7 中的原理是怎样的。

0.1 分段锁技术

针对 HashTable 会锁整个 hash 表的问题,ConcurrentHashMap 提出了分段锁的解决方案。

分段锁的思想就是:锁的时候不锁整个 hash 表,而是只锁一部分。

如何实现呢?这就用到了 ConcurrentHashMap 中最关键的 Segment。

ConcurrentHashMap 中维护着一个 Segment 数组,每个 Segment 可以看做是一个 HashMap。

而 Segment 本身继承了 ReentrantLock,它本身就是一个锁。

在 Segment 中通过 HashEntry 数组来维护其内部的 hash 表。

每个 HashEntry 就代表了 map 中的一个 K-V,用 HashEntry 可以组成一个链表结构,通过 next 字段引用到其下一个元素。

上述内容在源码中的表示如下:

public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V>
        implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable {

    // ... 省略 ...
    /**
     * The segments, each of which is a specialized hash table.
     */
    final Segment<K,V>[] segments;

    // ... 省略 ...

    /**
     * Segment是ConcurrentHashMap的静态内部类
     * 
     * Segments are specialized versions of hash tables.  This
     * subclasses from ReentrantLock opportunistically, just to
     * simplify some locking and avoid separate construction.
     */
    static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    	// ... 省略 ...
    	/**
         * The per-segment table. Elements are accessed via
         * entryAt/setEntryAt providing volatile semantics.
         */
        transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
        // ... 省略 ...
    }
    // ... 省略 ...

    /**
     * ConcurrentHashMap list entry. Note that this is never exported
     * out as a user-visible Map.Entry.
     */
    static final class HashEntry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V value;
        volatile HashEntry<K,V> next;
        // ... 省略 ...
    }
}

所以,JDK7 中,ConcurrentHashMap 的整体结构可以描述为下图这样子。

JDK7ConcurrentHashMap 结构.png

由上图可见,只要我们的 hash 值足够分散,那么每次 put 的时候就会 put 到不同的 segment 中去。
而 segment 自己本身就是一个锁,put 的时候,当前 segment 会将自己锁住,此时其他线程无法操作这个 segment,
但不会影响到其他 segment 的操作。这个就是锁分段带来的好处。

0.2 线程安全的 put

ConcurrentHashMap 的 put 方法源码如下:

public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    int hash = hash(key);
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;

    // 根据key的hash定位出一个segment,如果指定index的segment还没初始化,则调用ensureSegment方法初始化
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
         (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
        s = ensureSegment(j);
    // 调用segment的put方法
    return s.put(key, hash, value, false);
}

最终会调用 segment 的 put 方法,将元素 put 到 HashEntry 数组中,这里的注释中只给出锁相关的说明

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 因为segment本身就是一个锁
    // 这里调用tryLock尝试获取锁
    // 如果获取成功,那么其他线程都无法再修改这个segment
    // 如果获取失败,会调用scanAndLockForPut方法根据key和hash尝试找到这个node,如果不存在,则创建一个node并返回,如果存在则返回null
    // 查看scanAndLockForPut源码会发现他在查找的过程中会尝试获取锁,在多核CPU环境下,会尝试64次tryLock(),如果64次还没获取到,会直接调用lock()
    // 也就是说这一步一定会获取到锁
    HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
        scanAndLockForPut(key, hash, value);
    V oldValue;
    try {
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
        for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
            if (e != null) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key ||
                    (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent) {
                        e.value = value;
                        ++modCount;
                    }
                    break;
                }
                e = e.next;
            }
            else {
                if (node != null)
                    node.setNext(first);
                else
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                int c = count + 1;
                if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                    // 扩容
                    rehash(node);
                else
                    setEntryAt(tab, index, node);
                ++modCount;
                count = c;
                oldValue = null;
                break;
            }
        }
    } finally {
        // 释放锁
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

0.3 线程安全的扩容(Rehash)

HashMap 的线程安全问题大部分出在扩容(rehash)的过程中。

ConcurrentHashMap 的扩容只针对每个 segment 中的 HashEntry 数组进行扩容。

由上述 put 的源码可知,ConcurrentHashMap 在 rehash 的时候是有锁的,所以在 rehash 的过程中,其他线程无法对 segment 的 hash 表做操作,这就保证了线程安全。

1 JDK8 中 ConcurrentHashMap 的初始化

以无参数构造函数为例,来看一下 ConcurrentHashMap 类初始化的时候会做些什么。

ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

首先会执行静态代码块和初始化类变量。
主要会初始化以下这些类变量:

// Unsafe mechanics
private static final sun.misc.Unsafe U;
private static final long SIZECTL;
private static final long TRANSFERINDEX;
private static final long BASECOUNT;
private static final long CELLSBUSY;
private static final long CELLVALUE;
private static final long ABASE;
private static final int ASHIFT;

static {
    try {
        U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
        Class<?> k = ConcurrentHashMap.class;
        SIZECTL = U.objectFieldOffset
            (k.getDeclaredField("sizeCtl"));
        TRANSFERINDEX = U.objectFieldOffset
            (k.getDeclaredField("transferIndex"));
        BASECOUNT = U.objectFieldOffset
            (k.getDeclaredField("baseCount"));
        CELLSBUSY = U.objectFieldOffset
            (k.getDeclaredField("cellsBusy"));
        Class<?> ck = CounterCell.class;
        CELLVALUE = U.objectFieldOffset
            (ck.getDeclaredField("value"));
        Class<?> ak = Node[].class;
        ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
        int scale = U.arrayIndexScale(ak);
        if ((scale & (scale - 1)) != 0)
            throw new Error("data type scale not a power of two");
        ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
    } catch (Exception e) {
        throw new Error(e);
    }
}

这里用到了 Unsafe 类,其中 objectFieldOffset 方法用于获取指定 Field(例如 sizeCtl)在内存中的偏移量。

获取的这个偏移量主要用于干啥呢?不着急,在下文的分析中,遇到的时候再研究就好。

PS:关于 Unsafe 的介绍和使用,可以查看笔者的另一篇文章 Unsafe类的介绍和使用

2 内部数据结构

先来从源码角度看一下 JDK8 中是怎么定义的存储结构。

/**
 * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion.
 * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators.
 * 
 * hash表,在第一次put数据的时候才初始化,他的大小总是2的倍数。
 */
transient volatile Node<K,V>[] table;

/**
 * 用来存储一个键值对
 * 
 * Key-value entry.  This class is never exported out as a
 * user-mutable Map.Entry (i.e., one supporting setValue; see
 * MapEntry below), but can be used for read-only traversals used
 * in bulk tasks.  Subclasses of Node with a negative hash field
 * are special, and contain null keys and values (but are never
 * exported).  Otherwise, keys and vals are never null.
 */
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    volatile V val;
    volatile Node<K,V> next;
}

可以发现,JDK8 与 JDK7 的实现由较大的不同,JDK8 中不在使用 Segment 的概念,他更像 HashMap 的实现方式。

PS:关于 HashMap 的原理,可以参考笔者的另一篇文章 HashMap原理及内部存储结构

这个结构可以通过下图描述出来

JDK8ConcurrentHashMap 结构.jpg

3 线程安全的 hash 表初始化

由上文可知 ConcurrentHashMap 是用 table 这个成员变量来持有 hash 表的。

table 的初始化采用了延迟初始化策略,他会在第一次执行 put 的时候初始化 table。

put 方法源码如下(省略了暂时不相关的代码):

/**
 * Maps the specified key to the specified value in this table.
 * Neither the key nor the value can be null.
 *
 * <p>The value can be retrieved by calling the {@code get} method
 * with a key that is equal to the original key.
 *
 * @param key key with which the specified value is to be associated
 * @param value value to be associated with the specified key
 * @return the previous value associated with {@code key}, or
 *         {@code null} if there was no mapping for {@code key}
 * @throws NullPointerException if the specified key or value is null
 */
public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}

/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    // 计算key的hash值
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        // 如果table是空,初始化之
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        // 省略...
    }
    // 省略...
}

initTable 源码如下

/**
 * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
 */
private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    // #1
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        // sizeCtl的默认值是0,所以最先走到这的线程会进入到下面的else if判断中
        // #2
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        // 尝试原子性的将指定对象(this)的内存偏移量为SIZECTL的int变量值从sc更新为-1
        // 也就是将成员变量sizeCtl的值改为-1
        // #3
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                // 双重检查,原因会在下文分析
                // #4
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; // 默认初始容量为16
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    // #5
                    table = tab = nt; // 创建hash表,并赋值给成员变量table
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                // #6
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

成员变量 sizeCtl 在 ConcurrentHashMap 中的其中一个作用相当于 HashMap 中的 threshold,当 hash 表中元素个数超过 sizeCtl 时,触发扩容;
他的另一个作用类似于一个标识,例如,当他等于-1 的时候,说明已经有某一线程在执行 hash 表的初始化了,一个小于-1 的值表示某一线程正在对 hash 表执行 resize。

这个方法首先判断 sizeCtl 是否小于 0,如果小于 0,直接将当前线程变为就绪状态的线程。

当 sizeCtl 大于等于 0 时,当前线程会尝试通过 CAS 的方式将 sizeCtl 的值修改为-1。修改失败的线程会进入下一轮循环,判断 sizeCtl<0 了,被 yield 住;修改成功的线程会继续执行下面的初始化代码。

在 new Node[]之前,要再检查一遍 table 是否为空,这里做双重检查的原因在于,如果另一个线程执行完#1 代码后挂起,此时另一个初始化的线程执行完了#6 的代码,此时 sizeCtl 是一个大于 0 的值,那么再切回这个线程执行的时候,是有可能重复初始化的。关于这个问题会在下图的并发场景中说明。

然后初始化 hash 表,并重新计算 sizeCtl 的值,最终返回初始化好的 hash 表。

下图详细说明了几种可能导致重复初始化 hash 表的并发场景,我们假设 Thread2 最终成功初始化 hash 表。

ConcurrentHashMap 初始化的并发场景.png

由上图可以看出,在 Thread1 中如果不对 sizeCtl 的值更新做并发控制,Thread1 是有可能走到 new Node[]这一步的。
在 Thread3 中,如果不做双重判断,Thread3 也会走到 new Node[]这一步。

4 线程安全的 put

put 操作可分为以下两类

4.1 hash 表上没有元素时

对应源码如下

else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
    if (casTabAt(tab, i, null,
                 new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
        break;                   // no lock when adding to empty bin
}

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
    return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}

static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                    Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
    return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}

tabAt 方法通过 Unsafe.getObjectVolatile()的方式获取数组对应 index 上的元素,getObjectVolatile 作用于对应的内存偏移量上,是具备 volatile 内存语义的。

如果获取的是空,尝试用 cas 的方式在数组的指定 index 上创建一个新的 Node。

4.2 hash 碰撞时

对应源码如下

else {
    V oldVal = null;
    // 锁f是在4.1中通过tabAt方法获取的
    // 也就是说,当发生hash碰撞时,会以链表的头结点作为锁
    synchronized (f) {
        // 这个检查的原因在于:
        // tab引用的是成员变量table,table在发生了rehash之后,原来index上的Node可能会变
        // 这里就是为了确保在put的过程中,没有收到rehash的影响,指定index上的Node仍然是f
        // 如果不是f,那这个锁就没有意义了
        if (tabAt(tab, i) == f) {
            // 确保put没有发生在扩容的过程中,fh=-1时表示正在扩容
            if (fh >= 0) {
                binCount = 1;
                for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                    K ek;
                    if (e.hash == hash &&
                        ((ek = e.key) == key ||
                         (ek != null && key.equals(ek)))) {
                        oldVal = e.val;
                        if (!onlyIfAbsent)
                            e.val = value;
                        break;
                    }
                    Node<K,V> pred = e;
                    if ((e = e.next) == null) {
                        // 在链表后面追加元素
                        pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                  value, null);
                        break;
                    }
                }
            }
            else if (f instanceof TreeBin) {
                Node<K,V> p;
                binCount = 2;
                if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                               value)) != null) {
                    oldVal = p.val;
                    if (!onlyIfAbsent)
                        p.val = value;
                }
            }
        }
    }
    if (binCount != 0) {
        // 如果链表长度超过8个,将链表转换为红黑树,与HashMap相同,相对于JDK7来说,优化了查找效率
        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
            treeifyBin(tab, i);
        if (oldVal != null)
            return oldVal;
        break;
    }
}

不同于 JDK7 中 segment 的概念,JDK8 中直接用链表的头节点做为锁。
JDK7 中,HashMap 在多线程并发 put 的情况下可能会形成环形链表,ConcurrentHashMap 通过这个锁的方式,使同一时间只有有一个线程对某一链表执行 put,解决了并发问题。

5 线程安全的扩容

put 方法的最后一步是统计 hash 表中元素的个数,如果超过 sizeCtl 的值,触发扩容。

扩容的代码略长,可大致看一下里面的中文注释,再参考下面的分析。
其实我们主要的目的是弄明白 ConcurrentHashMap 是如何解决 HashMap 的并发问题的。
带着这个问题来看源码就好。关于 HashMap 存在的问题,参考本文一开始说的笔者的另一篇文章即可。

其实 HashMap 的并发问题多半是由于 put 和扩容并发导致的。

这里我们就来看一下 ConcurrentHashMap 是如何解决的。

扩容涉及的代码如下:

/**
 * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion.
 * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators.
 * 业务中使用的hash表
 */
transient volatile Node<K,V>[] table;

/**
 * The next table to use; non-null only while resizing.
 * 扩容时才使用的hash表,扩容完成后赋值给table,并将nextTable重置为null。
 */
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

/**
 * Adds to count, and if table is too small and not already
 * resizing, initiates transfer. If already resizing, helps
 * perform transfer if work is available.  Rechecks occupancy
 * after a transfer to see if another resize is already needed
 * because resizings are lagging additions.
 *
 * @param x the count to add
 * @param check if <0, don't check resize, if <= 1 only check if uncontended
 */
private final void addCount(long x, int check) {
    // ----- 计算键值对的个数 start -----
    CounterCell[] as; long b, s;
    if ((as = counterCells) != null ||
        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;
        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            !(uncontended =
              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)
            return;
        s = sumCount();
    }
    // ----- 计算键值对的个数 end -----
    // ----- 判断是否需要扩容 start -----
    if (check >= 0) {
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        // 当上面计算出来的键值对个数超出sizeCtl时,触发扩容,调用核心方法transfer
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                // 如果有已经在执行的扩容操作,nextTable是正在扩容中的新的hash表
                // 如果并发扩容,transfer直接使用正在扩容的新hash表,保证了不会出现hash表覆盖的情况
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            // 更新sizeCtl的值,更新成功后为负数,扩容开始
            // 此时没有并发扩容的情况,transfer中会new一个新的hash表来扩容
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
    // ----- 判断是否需要扩容 end -----
}

/**
 * Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See
 * above for explanation.
 */
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            // 初始化新的hash表,大小为之前的2倍,并赋值给成员变量nextTable
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        transferIndex = n;
    }
    int nextn = nextTab.length;
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node<K,V> f; int fh;
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            // 扩容完成时,将成员变量nextTable置为null,并将table替换为rehash后的nextTable
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            // 接下来是遍历每个链表,对每个链表的元素进行rehash
            // 仍然用头结点作为锁,所以在扩容的时候,无法对这个链表执行put操作
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;
                    if (fh >= 0) {
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        // setTabAt方法调用了Unsafe.putObjectVolatile来完成hash表元素的替换,具备volatile内存语义
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

根据上述代码,对 ConcurrentHashMap 是如何解决 HashMap 并发问题这一疑问进行简要说明。

6 总结

多线程环境下,对共享变量的操作一定要小心。要充分从 Java 内存模型的角度考虑问题。

ConcurrentHashMap 中大量的用到了 Unsafe 类的方法,我们自己虽然也能拿到 Unsafe 的实例,但在生产中不建议这么做。
多数情况下,我们可以通过并发包中提供的工具来实现,例如 Atomic 包下面的可以用来实现 CAS 操作,lock 包下可以用来实现锁相关的操作。

善用线程安全的容器工具,例如 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、ConcurrentLinkedQueue 等,因为我们在工作中无法像 ConcurrentHashMap 这样通过 Unsafe 的 getObjectVolatile 和 setObjectVolatile 原子性的更新数组中的元素,所以这些并发工具是很重要的。

  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

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  • HashMap
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  • Concurrent
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  • 线程
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