golang 之 for range 坑

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package main

import (
	"fmt"
)

type student struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {

	m := pase_map()

	for k, v := range m {
		fmt.Printf("key = %s,value =%v\n", k, v)
	}

}

func pase_map() map[string]*student {

	m := make(map[string]*student)

	stu := []student{{"joy", 12}, {"lei", 14}}

	for _, v := range stu {
		/*坑1*/
		m[v.Name] = &v
		/*正解1,将索引加上*/
		//m[v.Name]=&stu[index]
		/*正解2,赋值给新变量,再取地址*/
		//v1 := v
		//m[v.Name] = &v1
	}
	return m
}

imagepng

v 是一个拷贝,所有的 v 都指向一个地址,循环结束时才将最后一个的地址修改导致所有的都是一样,不知这样的理解对不对,求正解

在“range”语句中生成的数据的值是真实集合元素的拷贝。它们不是原有元素的引用。
这意味着更新这些值将不会修改原来的数据。同时也意味着使用这些值的地址将不会得到原有数据的指针。

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  • linker

    v 只有一个,不论循环多少次。

  • linker

    所以尽可能在 slice 和 map 里面放指针,这样子 range 的时候,得到的是指针,可以直接修改指针指向的对象.

xhaoxiong
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