编写可维护的代码 (一)

本贴最后更新于 2221 天前,其中的信息可能已经渤澥桑田

可维护性我认为主要由两个方面构成, 一是可读性, 也就是代码要能让人看懂; 二是可调试性, 出了问题可以很快的找到原因. 市面上讲设计的书很多, 但大部分侧重于灵活性和可复用性, 比如面向对象设计和设计模式等. 灵活和可复用并没有什么错, 但我认为可维护要更重要一些, 试想如果一个模块非常灵活并被大量复用, 却不可维护, 岂不是不出问题则已, 一出就是灾难性的吗?

再看 C++ 语言, C++ 是一个提供了太多特性的语言, 每一件事情都可以用好几种可选的特性去实现, 但我们应该选择哪一种呢? 显然应该是最合适, 最实用的, 而不是最新最酷的.

从 05 年末到 09 年初, 我得到了一个非常难得的机会: 把一个项目做了两遍. 第一遍的时候用了很多 C++ 的高级特性, 也有意无意的引入了一个设计模式的思想, 项目也还成功, 但后续的维护却越来越难. 后来在做第二遍的时候, 受《UNIX 编程艺术》等的影响(也就是在这时候我成了把 C++ 当 C 用的程序员), 开始学习用最简单直接的方法解决问题. 而结果也相当好, 不光项目成功, 整个系统的可维护性也不错. 而且虽然设计时完全没考虑面向对象, 设计模式, 但最终的系统却又带着这些东西的影子, 只是实现方法和书上写的不完全一样(呵呵, 吹大了 欢迎大家对这一段扔几个西红柿鸡蛋之类的).

现在由于工作变动开始维护另一个系统, 这是一个很 C++, 很面向对象, 也很设计模式的系统, 可是维护起来却无比困难, 出问题后简直无从下手. 所以更体会到了可维护性的重要, 进而想到应该把自己的这点经验总结一下, 写出来. 目前总共有四五篇的题材, 都是很细节的问题, 希望自己能坚持写完. 我的方法也许不那么漂亮, 但应该还实用, 毕竟也算是真刀真枪的实战中总结出来的.

因为一发出来就被批了个体无完肤, 所以加上了这些文字, 说明一下背景. 不太喜欢口水仗, 后续的批评我将不再回复, 因为软件开发是工程而不是艺术, 工程讲究实用, 没有绝对的对和错, 一切都应该根据实际情况具体问题具体分析. 我写的东西只是供大家参考, 没有也无法强迫大家一定要用.

下面开始正题. 如果我们要实现一个类, 用于从流式缓冲区读出数据(典型应用是网络通讯中的数据包分析), 你会用下面哪种实现呢(错误处理用的是异常, 与主题关系不大, 故不详述)?

// A实现
class CBufferReaderA
{
 ...
 template<class T>
 CBufferReaderA& operator>>( T& v );
 ...
};

// B实现
class CBufferReaderB
{
 ...
 char ReadChar();
 short ReadShort();
 int ReadInt();
 ...
};

我想不少人会选择 A, 因为看起来更酷一些, 而且只写了一个模板函数就可以处理一大堆数据类型了, 但实际上, 如果从可维护性和实用性来说, B 却更好一点. 下面就来对比分析一下.

1. 像 cin/cout 一样, A 实现能把多个操作写在一起.

CBufferReaderA br;
br >> a >> b >> c >> d;

这一点 B 是作不到的, 因为它的返回值被用来返回实际读取的内容了. 可是当我们调试 A 实现支持的那一串代码时, 问题就出现了, 整个代码虽然是好几个函数调用, 但一下就执行过去了, 根本没法看到中间结果(VC 是这样, 其他调试器不清楚). 为了避免这个问题, 只好把这一串操作拆成单个的, 但这样一来 A 和 B 也就没什么区别了.

2. 如果需要跳过一段数据, 需要怎么做呢? 如果用 A 实现, 肯定是类似下面的方法:

int tmp;
br >> tmp;

而 B 实现则可以直接:

br.ReadInt();

对比可见, A 实现不光多用了一个没有什么实际用处的变量, 而且多写了一行代码. 只看这一点也许没多大问题, 但如果程序很大, 类似需求很多, 它带来的混乱就不可忽视了.

3. 缓冲区中是 char 型, 但我想用 int 保存读出的数据, 应该怎么办?

// A实现:
char c;
int i;
br >> c;
i = c
// B实现:
int i = br.ReadChar();

我想 B 的优势不用我说了吧.

4. 前面说到的 A 缺点也许还不算太严重, 下面这个应该就有足够的说服力了.

// A实现:
br >> a;
br >> b;
br >> c;
br >> d;
br >> e;

// B实现:
a = br.ReadChar();
b = br.ReadShort();
c = br.ReadChar();
d = br.ReadInt();
e = br.ReadInt();

看出问题了吗? 没错, 在 B 实现中, 我们很容易的知道每步操作从缓冲区中读了多少数据. 而如果用 A 实现, 这些信息就不那么明显, 必须去检查各个变量的定义, 也许你会说 VC 里面把鼠标放上去就能看到定义, 但也别忘了一次只能看一个, 而 B 则可统观全局. 如果是个很大的程序, 那 B 的可读性和可调试性要高很多.

5. 对 B 的一个批评是暴露了实现细节, 把读了几个字节清晰的写出来了. 但我认为这恰恰是它的优点, 因为只有应该隐藏的细节才需要隐藏, 而这里, 知道读几个字节对缓冲区分析来说非常重要的, 是不应该被隐藏掉的. 无限制的隐藏细节只会给自己找麻烦. 打个比方, 把路的细节隐藏起来, 方法之一是把眼睛蒙上, 我们又怎么走路呢?

6. B 相对于 A 也有一个缺点, 就是 A 可以通过重定义 >> 运算符, 让自定义类型和原生类型使用看起来完全相同的方法被读出来, 但一般来说, 这一点的艺术性远大于实用性, 而且考虑到前面所有的缺点, 它不足以成为我们选择 A 的理由.

  • B3log

    B3log 是一个开源组织,名字来源于“Bulletin Board Blog”缩写,目标是将独立博客与论坛结合,形成一种新的网络社区体验,详细请看 B3log 构思。目前 B3log 已经开源了多款产品:SymSoloVditor思源笔记

    1083 引用 • 3461 回帖 • 286 关注
  • 技术

    到底什么才是技术呢?

    88 引用 • 179 回帖 • 4 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • CloudFoundry

    Cloud Foundry 是 VMware 推出的业界第一个开源 PaaS 云平台,它支持多种框架、语言、运行时环境、云平台及应用服务,使开发人员能够在几秒钟内进行应用程序的部署和扩展,无需担心任何基础架构的问题。

    5 引用 • 18 回帖 • 152 关注
  • JWT

    JWT(JSON Web Token)是一种用于双方之间传递信息的简洁的、安全的表述性声明规范。JWT 作为一个开放的标准(RFC 7519),定义了一种简洁的,自包含的方法用于通信双方之间以 JSON 的形式安全的传递信息。

    20 引用 • 15 回帖 • 19 关注
  • PWL

    组织简介

    用爱发电 (Programming With Love) 是一个以开源精神为核心的民间开源爱好者技术组织,“用爱发电”象征开源与贡献精神,加入组织,代表你将遵守组织的“个人开源爱好者”的各项条款。申请加入:用爱发电组织邀请帖
    用爱发电组织官网:https://programmingwithlove.stackoverflow.wiki/

    用爱发电组织的核心驱动力:

    • 遵守开源守则,体现开源&贡献精神:以分享为目的,拒绝非法牟利。
    • 自我保护:使用适当的 License 保护自己的原创作品。
    • 尊重他人:不以各种理由、各种漏洞进行未经允许的抄袭、散播、洩露;以礼相待,尊重所有对社区做出贡献的开发者;通过他人的分享习得知识,要留下足迹,表示感谢。
    • 热爱编程、热爱学习:加入组织,热爱编程是首当其要的。我们欢迎热爱讨论、分享、提问的朋友,也同样欢迎默默成就的朋友。
    • 倾听:正确并恳切对待、处理问题与建议,及时修复开源项目的 Bug ,及时与反馈者沟通。不抬杠、不无视、不辱骂。
    • 平视:不诋毁、轻视、嘲讽其他开发者,主动提出建议、施以帮助,以和谐为本。只要他人肯努力,你也可能会被昔日小看的人所超越,所以请保持谦虚。
    • 乐观且活跃:你的努力决定了你的高度。不要放弃,多年后回头俯瞰,才会发现自己已经成就往日所仰望的水平。积极地将项目开源,帮助他人学习、改进,自己也会获得相应的提升、成就与成就感。
    1 引用 • 487 回帖 • 6 关注
  • OpenResty

    OpenResty 是一个基于 NGINX 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。

    17 引用 • 39 关注
  • H2

    H2 是一个开源的嵌入式数据库引擎,采用 Java 语言编写,不受平台的限制,同时 H2 提供了一个十分方便的 web 控制台用于操作和管理数据库内容。H2 还提供兼容模式,可以兼容一些主流的数据库,因此采用 H2 作为开发期的数据库非常方便。

    11 引用 • 54 回帖 • 643 关注
  • 数据库

    据说 99% 的性能瓶颈都在数据库。

    330 引用 • 614 回帖
  • Hprose

    Hprose 是一款先进的轻量级、跨语言、跨平台、无侵入式、高性能动态远程对象调用引擎库。它不仅简单易用,而且功能强大。你无需专门学习,只需看上几眼,就能用它轻松构建分布式应用系统。

    9 引用 • 17 回帖 • 597 关注
  • jQuery

    jQuery 是一套跨浏览器的 JavaScript 库,强化 HTML 与 JavaScript 之间的操作。由 John Resig 在 2006 年 1 月的 BarCamp NYC 上释出第一个版本。全球约有 28% 的网站使用 jQuery,是非常受欢迎的 JavaScript 库。

    63 引用 • 134 回帖 • 740 关注
  • 小薇

    小薇是一个用 Java 写的 QQ 聊天机器人 Web 服务,可以用于社群互动。

    由于 Smart QQ 从 2019 年 1 月 1 日起停止服务,所以该项目也已经停止维护了!

    34 引用 • 467 回帖 • 693 关注
  • 游戏

    沉迷游戏伤身,强撸灰飞烟灭。

    169 引用 • 799 回帖
  • 链书

    链书(Chainbook)是 B3log 开源社区提供的区块链纸质书交易平台,通过 B3T 实现共享激励与价值链。可将你的闲置书籍上架到链书,我们共同构建这个全新的交易平台,让闲置书籍继续发挥它的价值。

    链书社

    链书目前已经下线,也许以后还有计划重制上线。

    14 引用 • 257 回帖 • 1 关注
  • Ngui

    Ngui 是一个 GUI 的排版显示引擎和跨平台的 GUI 应用程序开发框架,基于
    Node.js / OpenGL。目标是在此基础上开发 GUI 应用程序可拥有开发 WEB 应用般简单与速度同时兼顾 Native 应用程序的性能与体验。

    7 引用 • 9 回帖 • 345 关注
  • webpack

    webpack 是一个用于前端开发的模块加载器和打包工具,它能把各种资源,例如 JS、CSS(less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。

    41 引用 • 130 回帖 • 294 关注
  • 心情

    心是产生任何想法的源泉,心本体会陷入到对自己本体不能理解的状态中,因为心能产生任何想法,不能分出对错,不能分出自己。

    59 引用 • 369 回帖
  • GitBook

    GitBook 使您的团队可以轻松编写和维护高质量的文档。 分享知识,提高团队的工作效率,让用户满意。

    3 引用 • 8 回帖
  • Wide

    Wide 是一款基于 Web 的 Go 语言 IDE。通过浏览器就可以进行 Go 开发,并有代码自动完成、查看表达式、编译反馈、Lint、实时结果输出等功能。

    欢迎访问我们运维的实例: https://wide.b3log.org

    30 引用 • 218 回帖 • 605 关注
  • BAE

    百度应用引擎(Baidu App Engine)提供了 PHP、Java、Python 的执行环境,以及云存储、消息服务、云数据库等全面的云服务。它可以让开发者实现自动地部署和管理应用,并且提供动态扩容和负载均衡的运行环境,让开发者不用考虑高成本的运维工作,只需专注于业务逻辑,大大降低了开发者学习和迁移的成本。

    19 引用 • 75 回帖 • 618 关注
  • Q&A

    提问之前请先看《提问的智慧》,好的问题比好的答案更有价值。

    6551 引用 • 29424 回帖 • 246 关注
  • SQLServer

    SQL Server 是由 [微软] 开发和推广的关系数据库管理系统(DBMS),它最初是由 微软、Sybase 和 Ashton-Tate 三家公司共同开发的,并于 1988 年推出了第一个 OS/2 版本。

    19 引用 • 31 回帖 • 1 关注
  • WebClipper

    Web Clipper 是一款浏览器剪藏扩展,它可以帮助你把网页内容剪藏到本地。

    3 引用 • 9 回帖 • 6 关注
  • uTools

    uTools 是一个极简、插件化、跨平台的现代桌面软件。通过自由选配丰富的插件,打造你得心应手的工具集合。

    5 引用 • 13 回帖
  • 微服务

    微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用划分成一组小的服务。服务之间互相协调,互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在独立的进程中。服务于服务之间才用轻量级的通信机制互相沟通。每个服务都围绕着具体业务构建,能够被独立的部署。

    96 引用 • 155 回帖
  • V2Ray
    1 引用 • 15 回帖 • 2 关注
  • OkHttp

    OkHttp 是一款 HTTP & HTTP/2 客户端库,专为 Android 和 Java 应用打造。

    16 引用 • 6 回帖 • 54 关注
  • Postman

    Postman 是一款简单好用的 HTTP API 调试工具。

    4 引用 • 3 回帖
  • 区块链

    区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法 。

    91 引用 • 751 回帖
  • 友情链接

    确认过眼神后的灵魂连接,站在链在!

    24 引用 • 373 回帖