Vector3 Dot Cross 常见用法

本贴最后更新于 2294 天前,其中的信息可能已经渤澥桑田

以下都是个人理解。
Dot 计算 2 个向量的点乘法,一般的几何意义是计算力在方向上做的攻,或者一个向量在另外一个向量上的投影,Dot(Va, Vb) = |Va| * |Vb| * cos 夹角 = Vax * Vbx + Vay * Vby + Vaz * Vbz

他的一般用法有以下几种
1:求夹角是钝角还是锐角
因为 Dot 的结果在 2 个向量均为单位向量时,其结果就为 cos 夹角,当锐角时,值大于 0,钝角时,值小与 0

再细分一点
2:求敌人是否可见
观察流星.net,在角色正面夹角 75 度以内且距离 140 码以内敌方,会成为自动目标,这里的夹角 75 度,就是用 Vector3.Dot 计算的
设主角的面向单位向量为 Vector3 forward
设主角的位置向量为 Vector3 playerPos;
设敌方的位置向量为 Vector3 enemyPos;
则有
float angler = Vector3.Dot(Vecotr3.Normalize(playerPos - enemy.Pos), forward)
float degree = Mathf.Acos(angler);
这个 degree 就是对应的弧度反 cos 得到的角度。由于 angler 的取值范围受到 cos 值域的影响(-1, 1),degree 的范围也会受到影响(0, 180)

3:求攻击者在我的何方
判断锐角钝角很简单,但是还有遇见其他情况的时候
受击动作,在 P0.pos 文件里,每个攻击定义都包含 4 个方向的受击动作,每个动作都不同,想象把整个空间划分为前方,左方,右方,后方,每个占 90 度那么
前方,(-45,45) 左方-135,-90,右方 45,135,后方 (135,180) (-180,-135)
这个是以受击者为主体,攻击者在受击者的某个方位来算的。
根据前面 2 计算的角度,只能得到一个 0-180 度以内的角, 这个夹角,是绕着 2 个向量形成的平面的法线作为轴旋转的夹角,这意味着,绕着这个轴顺逆旋转都可以达到一个角度,
那么一般只能判断夹角是否为钝角,那怎么判断攻击者在我的左方,或者右方,就需要叉乘
叉乘成为向量积,其几何意义是计算结果是一个向量,其结果的模长,为 2 个向量组成的平行四边形的面积
Vector3.Cross 计算 2 个向量形成的面法向量,其计算结果是一个向量,且不满足交换律 cross(a,b) != cross(b, a)这是因为这个法线有 2 个方向,ab 形成的平面把空间划分为 2 个部分
法线垂直 ab 形成的平面贯穿 2 个空间,法线是向量,具有方向,所以这时候 2 个方向都可以选,选定任意一个为法向量 n
绕法向量 n 顺时针旋转得到的角度为正方向,以 A 向量为起点,绕法向量 n 顺时针旋转到 B 向量,那么夹角从 0 开始增大,一直到 A 向量与 B 向量的夹角
绕法向量 n 逆时针旋转得到的角度为负方向,以 B 向量为起点,绕法向量 n 逆时针旋转到 A 向量,那么夹角从 0 开始减小,一直到 B 向量与 A 向量的夹角
Cross(Va, Vb) = new Vector3(VayVbz - Vaz Vby, Vaz * Vbx - Vax * Vbz, Vax * Vby - Vay * Vbx) = |Va| * |Vb| * sin(夹角)
Cross(Vb, Va) = |Va| x| Vb| x sin(-夹角)
这里,夹角在 0-180 间时,b 在 a 的右侧,叉乘结果为正数,sin 夹角 = x 分量 / r 半径 x 分量为正
夹角在-180,0 之间时,b 在 a 的左侧,叉乘结果为负数,sin 夹角 = x 分量 / r 半径 x 分量为负

在这个求方位的例子里,只要点乘夹角 <145 度,且 [叉乘 >0 则在右侧,叉乘 <0 则在左侧],就可以判断出全部方位
那么知道这些结论后,即可推出游戏中 2 个角色间的位置关系。

  • B3log

    B3log 是一个开源组织,名字来源于“Bulletin Board Blog”缩写,目标是将独立博客与论坛结合,形成一种新的网络社区体验,详细请看 B3log 构思。目前 B3log 已经开源了多款产品:SymSoloVditor思源笔记

    1083 引用 • 3461 回帖 • 286 关注
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 245 关注
  • 夹角
    1 引用

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • AngularJS

    AngularJS 诞生于 2009 年,由 Misko Hevery 等人创建,后为 Google 所收购。是一款优秀的前端 JS 框架,已经被用于 Google 的多款产品当中。AngularJS 有着诸多特性,最为核心的是:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。2.0 版本后已经改名为 Angular。

    12 引用 • 50 回帖 • 423 关注
  • V2EX

    V2EX 是创意工作者们的社区。这里目前汇聚了超过 400,000 名主要来自互联网行业、游戏行业和媒体行业的创意工作者。V2EX 希望能够成为创意工作者们的生活和事业的一部分。

    17 引用 • 236 回帖 • 418 关注
  • OAuth

    OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是 oAuth 的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此 oAuth 是安全的。oAuth 是 Open Authorization 的简写。

    36 引用 • 103 回帖 • 9 关注
  • JWT

    JWT(JSON Web Token)是一种用于双方之间传递信息的简洁的、安全的表述性声明规范。JWT 作为一个开放的标准(RFC 7519),定义了一种简洁的,自包含的方法用于通信双方之间以 JSON 的形式安全的传递信息。

    20 引用 • 15 回帖 • 20 关注
  • FlowUs

    FlowUs.息流 个人及团队的新一代生产力工具。

    让复杂的信息管理更轻松、自由、充满创意。

    1 引用
  • JVM

    JVM(Java Virtual Machine)Java 虚拟机是一个微型操作系统,有自己的硬件构架体系,还有相应的指令系统。能够识别 Java 独特的 .class 文件(字节码),能够将这些文件中的信息读取出来,使得 Java 程序只需要生成 Java 虚拟机上的字节码后就能在不同操作系统平台上进行运行。

    180 引用 • 120 回帖 • 2 关注
  • 微信

    腾讯公司 2011 年 1 月 21 日推出的一款手机通讯软件。用户可以通过摇一摇、搜索号码、扫描二维码等添加好友和关注公众平台,同时可以将自己看到的精彩内容分享到微信朋友圈。

    129 引用 • 793 回帖
  • JRebel

    JRebel 是一款 Java 虚拟机插件,它使得 Java 程序员能在不进行重部署的情况下,即时看到代码的改变对一个应用程序带来的影响。

    26 引用 • 78 回帖 • 623 关注
  • Vim

    Vim 是类 UNIX 系统文本编辑器 Vi 的加强版本,加入了更多特性来帮助编辑源代码。Vim 的部分增强功能包括文件比较(vimdiff)、语法高亮、全面的帮助系统、本地脚本(Vimscript)和便于选择的可视化模式。

    27 引用 • 66 回帖
  • SOHO

    为成为自由职业者在家办公而努力吧!

    7 引用 • 55 回帖 • 92 关注
  • Log4j

    Log4j 是 Apache 开源的一款使用广泛的 Java 日志组件。

    20 引用 • 18 回帖 • 41 关注
  • 旅游

    希望你我能在旅途中找到人生的下一站。

    85 引用 • 895 回帖 • 1 关注
  • SQLServer

    SQL Server 是由 [微软] 开发和推广的关系数据库管理系统(DBMS),它最初是由 微软、Sybase 和 Ashton-Tate 三家公司共同开发的,并于 1988 年推出了第一个 OS/2 版本。

    19 引用 • 31 回帖 • 2 关注
  • B3log

    B3log 是一个开源组织,名字来源于“Bulletin Board Blog”缩写,目标是将独立博客与论坛结合,形成一种新的网络社区体验,详细请看 B3log 构思。目前 B3log 已经开源了多款产品:SymSoloVditor思源笔记

    1083 引用 • 3461 回帖 • 286 关注
  • Vditor

    Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React 和 Angular。

    313 引用 • 1667 回帖 • 1 关注
  • OnlyOffice
    4 引用 • 23 关注
  • 尊园地产

    昆明尊园房地产经纪有限公司,即:Kunming Zunyuan Property Agency Company Limited(简称“尊园地产”)于 2007 年 6 月开始筹备,2007 年 8 月 18 日正式成立,注册资本 200 万元,公司性质为股份经纪有限公司,主营业务为:代租、代售、代办产权过户、办理银行按揭、担保、抵押、评估等。

    1 引用 • 22 回帖 • 684 关注
  • Scala

    Scala 是一门多范式的编程语言,集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。

    13 引用 • 11 回帖 • 108 关注
  • 链书

    链书(Chainbook)是 B3log 开源社区提供的区块链纸质书交易平台,通过 B3T 实现共享激励与价值链。可将你的闲置书籍上架到链书,我们共同构建这个全新的交易平台,让闲置书籍继续发挥它的价值。

    链书社

    链书目前已经下线,也许以后还有计划重制上线。

    14 引用 • 257 回帖 • 2 关注
  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

    333 引用 • 323 回帖 • 65 关注
  • sts
    2 引用 • 2 回帖 • 148 关注
  • 爬虫

    网络爬虫(Spider、Crawler),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序。

    106 引用 • 275 回帖 • 2 关注
  • RIP

    愿逝者安息!

    8 引用 • 92 回帖 • 290 关注
  • RabbitMQ

    RabbitMQ 是一个开源的 AMQP 实现,服务器端用 Erlang 语言编写,支持多种语言客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、C、PHP、ActionScript 等。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

    49 引用 • 60 回帖 • 399 关注
  • golang

    Go 语言是 Google 推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发 Go,是因为过去 10 多年间软件开发的难度令人沮丧。Go 是谷歌 2009 发布的第二款编程语言。

    492 引用 • 1383 回帖 • 375 关注
  • 百度

    百度(Nasdaq:BIDU)是全球最大的中文搜索引擎、最大的中文网站。2000 年 1 月由李彦宏创立于北京中关村,致力于向人们提供“简单,可依赖”的信息获取方式。“百度”二字源于中国宋朝词人辛弃疾的《青玉案·元夕》词句“众里寻他千百度”,象征着百度对中文信息检索技术的执著追求。

    63 引用 • 785 回帖 • 251 关注
  • WebSocket

    WebSocket 是 HTML5 中定义的一种新协议,它实现了浏览器与服务器之间的全双工通信(full-duplex)。

    48 引用 • 206 回帖 • 398 关注