Scroller 的使用详解二 (侧滑删除按钮的实现)

本贴最后更新于 2520 天前,其中的信息可能已经事过境迁

更对分享:http://www.cherylgood.cn

  • 我们在前面 Scroller 的使用详解一中学习了 Scroller 的基本使用,当时的 demo 的滚动是跳跃式的,并没有实现我们预期中的平滑滚动,在接下来的内容中,我们将通过一个侧滑删除按钮的 demo 来继续学习 Scroller 的相关知识。
  • 没图啥也不用说,先上图吧!

  • Scroller 的使用主要可以分为以下几个步骤:
  • 创建 Scroller 实例
  • 调用 Scroller 对象的 startScroll()方法来初始化滚动数据并
    调用 invalidate 方法刷新界面
  • 重写 computeScroll()方法,并在其内部完成平滑滚动的逻辑,刷新时也需调用 invalidate 刷新界面

废话不多说,直接上代码:
我们创建一个 EasySwipeMenuLayout 继承自 ViewGroup

  package guanaj.com.scrollerdemo;

  import android.content.Context;
  import android.util.AttributeSet;
  import android.util.Log;
  import android.view.MotionEvent;
  import android.view.View;
  import android.view.ViewConfiguration;
  import android.view.ViewGroup;
  import android.widget.Scroller;

  /**
   * Created by guanaj on 2017/4/18.
   */

  public class EasySwipeMeunLayout extends ViewGroup {

private static final String TAG = "EasySwipeMeunLayout";
private int mScaledTouchSlop;
private int mContentWidth;
private float lastx;
private float lasty;
private float firstx;
private float firsty;
private Scroller mScroller;
private int mRightMenuWidths;

public EasySwipeMeunLayout(Context context) {
    this(context, null);
}

public EasySwipeMeunLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
}

public EasySwipeMeunLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    init(context, attrs, defStyleAttr);
}

private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    //创建辅助类对象
    //用户需滑动的最小的距离才被认为是滑动了,单位像素
    ViewConfiguration viewConfiguration = ViewConfiguration.get(context);
    mScaledTouchSlop = viewConfiguration.getScaledTouchSlop();
    mScroller = new Scroller(context);
}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int mHeight = 0;
    mContentWidth = 0;
    //获取child view 数量
    int childCount = getChildCount();
    for (int i = 0; i < childCount; i++) {
        View childView = getChildAt(i);
        childView.setClickable(true);
        if (childView.getVisibility() != GONE) {
            //测量child view
            measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            mHeight = Math.max(mHeight, childView.getMeasuredHeight());

            if (i == 0) {
                //第一个为内容view
                mContentWidth = childView.getMeasuredWidth();
            } else {
                //第二个为左滑按钮
                mRightMenuWidths = childView.getMeasuredWidth();

            }
        }
    }
    setMeasuredDimension(getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mContentWidth,
            mHeight + getPaddingTop() + getPaddingBottom());
}

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

    int childCount = getChildCount();
    for (int i = 0; i < childCount; i++) {
        View childView = getChildAt(i);
        if (childView.getVisibility() != GONE) {
            if (i == 0) {
                childView.layout(getPaddingLeft(), getPaddingTop(), getPaddingLeft() + childView.getMeasuredWidth(), getPaddingTop() + childView.getMeasuredHeight());

            } else {
                childView.layout(mContentWidth, getPaddingTop(), mContentWidth + childView.getMeasuredWidth(), getPaddingTop() + childView.getMeasuredHeight());
            }
        }
    }

}

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent() called with: " + "ev = [" + event + "]");

    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            lastx = event.getRawX();
            lasty = event.getRawY();
            firstx = event.getRawX();
            firsty = event.getRawY();
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            //对左边界进行处理
            float distance = lastx - event.getRawX();
            if (Math.abs(distance) > mScaledTouchSlop) {
                // 当手指拖动值大于mScaledTouchSlop值时,认为应该进行滚动,拦截子控件的事件
                return true;
            }
            break;

        }

    }
    return super.onInterceptTouchEvent(event);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            float distance = lastx - event.getRawX();
            Log.d(TAG, "onTouchEvent() ACTION_MOVE getScrollX:" + getScrollX());

            lastx = event.getRawX();
            lasty = event.getRawY();
            scrollBy((int) distance, 0);
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            if (getScrollX() <= 0) {
                //对右边界进行处理,不让其滑出
                mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0);
            } else if (getScrollX() > 0 && getScrollX() >= mRightMenuWidths / 3) {
                //删除按钮滑出区域大于1/3,滑出删除按钮
                mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, mRightMenuWidths-getScrollX(), 0);

            } else {
                //删除按钮滑出区域小于1/3,滑回原来的位置
                mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0);

            }
            invalidate();
            //通知View重绘-invalidate()->onDraw()->computeScroll()

            break;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
}

@Override
public void computeScroll() {
    //判断Scroller是否执行完毕:
    if (mScroller.computeScrollOffset()) {
        scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
        //通知View重绘-invalidate()->onDraw()->computeScroll()
        invalidate();
    }
}
}

过程讲解:

  • 第一步:重写三个构造方法,并在第三个构造方法中调用 init 方法初始化必要的对象;

  • 第二步:在 onMeasure 方法中测量子 view 的大小,获得内容 view 的宽度以及删除按钮的宽度

  • 第三步:在 onLayout 方法中设置 child view 的位置,

  • 第四步:重写 onInterceptTouchEvent 方法,获取首次触摸位置以及在滑动距离大于滑动的最小距离 mScaledTouchSlop 拦截子控件的触摸事件

  • 第五步:重写 onTouchEvent 方法,在里面进行滑动效果的实现,从下面代码中我们可以看到,主要是通过 scrollBy 来实现滑动中的效果

     case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
              float distance = lastx - event.getRawX();
              Log.d(TAG, "onTouchEvent() ACTION_MOVE getScrollX:" + getScrollX());
    
              lastx = event.getRawX();
              lasty = event.getRawY();
              scrollBy((int) distance, 0);
              break;
          }
    
    

    而在用户松开手的时候,我们主要处理三种情况,如下代码:

    • 1、左边区域被滑出,我们应将其恢复;

    • 2、右边删除按钮被滑出,我们这里假设滑出三分之一以上即为滑出,所以需判断是否滑出可视区域占其三分之一以上;

    • 3、滑出区域小与三分之一,将其恢复;

         case MotionEvent.ACTION_UP:
              if (getScrollX() <= 0) {
                  //对右边界进行处理,不让其滑出
                  mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(),   0);
                  } else if (getScrollX() > 0 && getScrollX() >= mRightMenuWidths / 3) {
                  //删除按钮滑出区域大于1/3,滑出删除按钮
                  mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, mRightMenuWidths-getScrollX(), 0);
                  } else {
                  //删除按钮滑出区域小于1/3,滑回原来的位置
                  mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0);
              }
              invalidate();
              //通知View重绘-invalidate()->onDraw()->computeScroll()
              break;
      
      
  • 第六步:重写 computeScroll 方法,通过 mScroller.computeScrollOffset 犯法判断滑动是否完成,未完成则调用 scrollTo 方法使其继续滑动。

       @Override
    public void computeScroll() {
      //判断Scroller是否执行完毕:
      if (mScroller.computeScrollOffset()) {
          scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
          //通知View重绘-invalidate()->onDraw()->computeScroll()
          invalidate();
      }
    }
    
    

使用时布局文件:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical"
tools:context="guanaj.com.scrollerdemo.MainActivity">

<LinearLayout
    android:id="@+id/ll_content"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@android:color/holo_green_light">

    <TextView
        android:id="@+id/txt"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_marginBottom="6dp"
        android:layout_marginTop="6dp"
        android:background="@android:color/holo_red_dark"
        android:gravity="center"
        android:text="我滚" />

</LinearLayout>
<Button
    android:id="@+id/start_scrollby"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginTop="20dp"
    android:text="scrollBy" />

<Button
    android:id="@+id/start_scrollto"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="scrollTO" />

<guanaj.com.scrollerdemo.EasySwipeMeunLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="60dp">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="#cccccc">

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>

    <TextView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="#ff0000"
        android:gravity="center"
        android:text="删除"
        android:textColor="@android:color/white"
        android:textSize="20sp" />
</guanaj.com.scrollerdemo.EasySwipeMeunLayout>

</LinearLayout>

代码已上传马云 https://git.oschina.net/osczaizai/AndroidDemo

  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

    333 引用 • 323 回帖 • 65 关注
  • Scroller
    2 引用 • 1 回帖

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...

推荐标签 标签

  • 七牛云

    七牛云是国内领先的企业级公有云服务商,致力于打造以数据为核心的场景化 PaaS 服务。围绕富媒体场景,七牛先后推出了对象存储,融合 CDN 加速,数据通用处理,内容反垃圾服务,以及直播云服务等。

    25 引用 • 215 回帖 • 165 关注
  • Latke

    Latke 是一款以 JSON 为主的 Java Web 框架。

    70 引用 • 532 回帖 • 712 关注
  • 微软

    微软是一家美国跨国科技公司,也是世界 PC 软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于 1975 年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。

    8 引用 • 44 回帖
  • App

    App(应用程序,Application 的缩写)一般指手机软件。

    90 引用 • 383 回帖 • 1 关注
  • NetBeans

    NetBeans 是一个始于 1997 年的 Xelfi 计划,本身是捷克布拉格查理大学的数学及物理学院的学生计划。此计划延伸而成立了一家公司进而发展这个商用版本的 NetBeans IDE,直到 1999 年 Sun 买下此公司。Sun 于次年(2000 年)六月将 NetBeans IDE 开源,直到现在 NetBeans 的社群依然持续增长。

    78 引用 • 102 回帖 • 643 关注
  • Docker

    Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的操作系统上。容器完全使用沙箱机制,几乎没有性能开销,可以很容易地在机器和数据中心中运行。

    476 引用 • 899 回帖 • 1 关注
  • Logseq

    Logseq 是一个隐私优先、开源的知识库工具。

    Logseq is a joyful, open-source outliner that works on top of local plain-text Markdown and Org-mode files. Use it to write, organize and share your thoughts, keep your to-do list, and build your own digital garden.

    4 引用 • 55 回帖 • 8 关注
  • Log4j

    Log4j 是 Apache 开源的一款使用广泛的 Java 日志组件。

    20 引用 • 18 回帖 • 43 关注
  • QQ

    1999 年 2 月腾讯正式推出“腾讯 QQ”,在线用户由 1999 年的 2 人(马化腾和张志东)到现在已经发展到上亿用户了,在线人数超过一亿,是目前使用最广泛的聊天软件之一。

    45 引用 • 557 回帖 • 222 关注
  • Facebook

    Facebook 是一个联系朋友的社交工具。大家可以通过它和朋友、同事、同学以及周围的人保持互动交流,分享无限上传的图片,发布链接和视频,更可以增进对朋友的了解。

    4 引用 • 15 回帖 • 455 关注
  • C++

    C++ 是在 C 语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++ 支持多种编程范式,面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

    106 引用 • 152 回帖
  • webpack

    webpack 是一个用于前端开发的模块加载器和打包工具,它能把各种资源,例如 JS、CSS(less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。

    41 引用 • 130 回帖 • 294 关注
  • 阿里云

    阿里云是阿里巴巴集团旗下公司,是全球领先的云计算及人工智能科技公司。提供云服务器、云数据库、云安全等云计算服务,以及大数据、人工智能服务、精准定制基于场景的行业解决方案。

    89 引用 • 345 回帖
  • 生活

    生活是指人类生存过程中的各项活动的总和,范畴较广,一般指为幸福的意义而存在。生活实际上是对人生的一种诠释。生活包括人类在社会中与自己息息相关的日常活动和心理影射。

    228 引用 • 1450 回帖 • 1 关注
  • Q&A

    提问之前请先看《提问的智慧》,好的问题比好的答案更有价值。

    6550 引用 • 29422 回帖 • 245 关注
  • wolai

    我来 wolai:不仅仅是未来的云端笔记!

    1 引用 • 11 回帖 • 2 关注
  • SOHO

    为成为自由职业者在家办公而努力吧!

    7 引用 • 55 回帖 • 93 关注
  • Markdown

    Markdown 是一种轻量级标记语言,用户可使用纯文本编辑器来排版文档,最终通过 Markdown 引擎将文档转换为所需格式(比如 HTML、PDF 等)。

    163 引用 • 1450 回帖
  • WebSocket

    WebSocket 是 HTML5 中定义的一种新协议,它实现了浏览器与服务器之间的全双工通信(full-duplex)。

    48 引用 • 206 回帖 • 399 关注
  • gRpc
    10 引用 • 8 回帖 • 54 关注
  • Hibernate

    Hibernate 是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对 JDBC 进行了非常轻量级的对象封装,使得 Java 程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。

    39 引用 • 103 回帖 • 685 关注
  • jQuery

    jQuery 是一套跨浏览器的 JavaScript 库,强化 HTML 与 JavaScript 之间的操作。由 John Resig 在 2006 年 1 月的 BarCamp NYC 上释出第一个版本。全球约有 28% 的网站使用 jQuery,是非常受欢迎的 JavaScript 库。

    63 引用 • 134 回帖 • 740 关注
  • 导航

    各种网址链接、内容导航。

    37 引用 • 168 回帖
  • Vditor

    Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React 和 Angular。

    313 引用 • 1666 回帖 • 1 关注
  • 深度学习

    深度学习(Deep Learning)是机器学习的分支,是一种试图使用包含复杂结构或由多重非线性变换构成的多个处理层对数据进行高层抽象的算法。

    40 引用 • 40 回帖
  • ZooKeeper

    ZooKeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 Google 的 Chubby 一个开源的实现,是 Hadoop 和 HBase 的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。

    59 引用 • 29 回帖 • 18 关注
  • Sillot

    Sillot (汐洛)孵化自思源笔记,致力于服务智慧新彖乄,具有彖乄驱动、极致优雅、开发者友好的特点
    Github 地址:https://github.com/Hi-Windom/Sillot

    15 引用 • 6 回帖 • 28 关注