oauth2.0及微信中oauth2.0的运用

本贴最后更新于 2786 天前,其中的信息可能已经斗转星移
##1. 理解OAuth2.0
首先我们通过一张图片来了解一下OAuth2.0的运作模式:
![此处输入图片的描述][1]

从上图我们可以看到,整个过程进行了2次“握手”,最终利用授权的AccessToken进行一系列的请求,相关的过程说明如下:

> A:由客户端向服务器发出验证请求,请求中一般会携带这些参数
ID标识,例如appId
验证后跳转到的URL(redirectUrl)
状态参数(可选)
授权作用域scope(可选)
响应类型(可选)
B:服务器返回一个grant授权标识(微信默认情况下称之为code),类似于一个一次性的临时字符串密钥。如果在A中提供了redirectUrl,这里服务器会做一次跳转,带上grant和状态参数,访问redirectUrl。
C:客户端的redirectUrl对应页面,凭借grant再次发起请求,这次请求通常会携带一些敏感信息:
ID标识
密码
grant字符串(code)
grant类型(可选,微信中默认为code)
D:服务器验证ID标识、密码、grant都正确之后,返回AccessToken(注意,这里的AccessToken和之前通用接口、高级接口介绍的AccessToken没有关系,不能交叉使用)
E:客户端凭借AccessToken请求一系列的API,在此过程中不再会携带appId,Secret,grant等敏感的信息。
F:服务器返回请求结果。

##2. 微信的OAuth2.0使用

了解了OAuth2.0的基本原理之后,我们来看一下OAuth2.0在微信中是如何运用的。

  假设一个场景:用户进入了一个微信公众账号,随后通过消息中的链接,在微信内嵌浏览器中打开了一个游戏网页,这个游戏需要用户登录并且记录用户的游戏得分。

  这种情况下我们有两种处理方式:

>* 让用户在网页中进行注册、登录(并且每次打开这个网页都可能要重新进行登录,因为微信内置浏览器的cookie保存时间非常短),这个当然是个很坑爹的设计。
>* 利用OAuth2.0。在用户进入这个页面的时候,先判断用户是否登录,如果没有,自动跳转到OAuth2.0授权页面,这个页面又自动进行了上述ABCD一系列验证,再通过EF得到用户的OpenId甚至更加详细的信息(包括头像),自动完成登录(或必要的注册)过程,随后用户以登录状态直接进入游戏。
  可以看出,使用OAuth2.0大幅度提高了用户体验,并且可以自动绑定识别用户微信OpenId。

  需要注意的是,上面提到的“OAuth2.0授权页面”还有两种形式:

>* 当请求A中的Scope为snsapi_base时,整个授权过程自动完成,用户的客户端不会有任何中间页面显示,但是授权的结果仅能获取用户的OpenId(不管用户是否已关注,当然如果用户是关注用户,再次利用高级接口中的用户信息接口,利用OpenId获取用户资料也是可以的,只不过绕了几个弯)
>* 当请求A中的Scope为snsapi_userinfo时,需要提供一个授权页面(类似很多网站利用微博账号、QQ号登陆的那种授权),仅当用户同意之后,立即获取到用户的详细信息,这里的用户可以是关注用户,也可以是未关注用户,返回的内容一致。

  也就是说,snsapi_base的方法可以“神不知鬼不觉”地获取用户OpenId,全自动完成登录注册过程,但是信息量有限;snsapi_userinfo需要用户在指定界面上授权之后,自动完成整个过程,这个授权有一个时间段,超过时间后需要重新询问用户。

备注:文章来自网络。原文链接如下:  
[原文链接][2]

  [1]: http://images.cnitblog.com/i/28384/201406/021337520528519.jpg
  [2]: http://www.cnblogs.com/szw/p/3764275.html
  • OAuth

    OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是 oAuth 的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此 oAuth 是安全的。oAuth 是 Open Authorization 的简写。

    36 引用 • 103 回帖 • 6 关注
  • grant
    1 引用

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
guobing
会当凌绝顶,一览众山小

推荐标签 标签

  • ZeroNet

    ZeroNet 是一个基于比特币加密技术和 BT 网络技术的去中心化的、开放开源的网络和交流系统。

    1 引用 • 21 回帖 • 592 关注
  • Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。2005 年由 Google 收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。

    331 引用 • 315 回帖 • 84 关注
  • 数据库

    据说 99% 的性能瓶颈都在数据库。

    330 引用 • 612 回帖
  • Vditor

    Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染(类似 Typora)和分屏预览模式。它使用 TypeScript 实现,支持原生 JavaScript、Vue、React 和 Angular。

    308 引用 • 1658 回帖 • 1 关注
  • App

    App(应用程序,Application 的缩写)一般指手机软件。

    90 引用 • 383 回帖
  • HBase

    HBase 是一个分布式的、面向列的开源数据库,该技术来源于 Fay Chang 所撰写的 Google 论文 “Bigtable:一个结构化数据的分布式存储系统”。就像 Bigtable 利用了 Google 文件系统所提供的分布式数据存储一样,HBase 在 Hadoop 之上提供了类似于 Bigtable 的能力。

    17 引用 • 6 回帖 • 33 关注
  • Lute

    Lute 是一款结构化的 Markdown 引擎,支持 Go 和 JavaScript。

    25 引用 • 191 回帖 • 17 关注
  • ZooKeeper

    ZooKeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 Google 的 Chubby 一个开源的实现,是 Hadoop 和 HBase 的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。

    59 引用 • 29 回帖 • 17 关注
  • Redis

    Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value 数据库,并提供多种语言的 API。从 2010 年 3 月 15 日起,Redis 的开发工作由 VMware 主持。从 2013 年 5 月开始,Redis 的开发由 Pivotal 赞助。

    284 引用 • 247 回帖 • 212 关注
  • 七牛云

    七牛云是国内领先的企业级公有云服务商,致力于打造以数据为核心的场景化 PaaS 服务。围绕富媒体场景,七牛先后推出了对象存储,融合 CDN 加速,数据通用处理,内容反垃圾服务,以及直播云服务等。

    25 引用 • 215 回帖 • 163 关注
  • Swagger

    Swagger 是一款非常流行的 API 开发工具,它遵循 OpenAPI Specification(这是一种通用的、和编程语言无关的 API 描述规范)。Swagger 贯穿整个 API 生命周期,如 API 的设计、编写文档、测试和部署。

    26 引用 • 35 回帖 • 7 关注
  • Love2D

    Love2D 是一个开源的, 跨平台的 2D 游戏引擎。使用纯 Lua 脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有 Windows, Mac OS X, Linux, Android 和 iOS。

    14 引用 • 53 回帖 • 506 关注
  • 音乐

    你听到信仰的声音了么?

    58 引用 • 507 回帖 • 1 关注
  • JVM

    JVM(Java Virtual Machine)Java 虚拟机是一个微型操作系统,有自己的硬件构架体系,还有相应的指令系统。能够识别 Java 独特的 .class 文件(字节码),能够将这些文件中的信息读取出来,使得 Java 程序只需要生成 Java 虚拟机上的字节码后就能在不同操作系统平台上进行运行。

    180 引用 • 120 回帖 • 3 关注
  • 心情

    心是产生任何想法的源泉,心本体会陷入到对自己本体不能理解的状态中,因为心能产生任何想法,不能分出对错,不能分出自己。

    59 引用 • 369 回帖
  • PostgreSQL

    PostgreSQL 是一款功能强大的企业级数据库系统,在 BSD 开源许可证下发布。

    21 引用 • 22 回帖 • 1 关注
  • 持续集成

    持续集成(Continuous Integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误。

    14 引用 • 7 回帖
  • WordPress

    WordPress 是一个使用 PHP 语言开发的博客平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库的服务器上架设自己的博客。也可以把 WordPress 当作一个内容管理系统(CMS)来使用。WordPress 是一个免费的开源项目,在 GNU 通用公共许可证(GPLv2)下授权发布。

    45 引用 • 113 回帖 • 321 关注
  • Webswing

    Webswing 是一个能将任何 Swing 应用通过纯 HTML5 运行在浏览器中的 Web 服务器,详细介绍请看 将 Java Swing 应用变成 Web 应用

    1 引用 • 15 回帖 • 632 关注
  • 创业

    你比 99% 的人都优秀么?

    82 引用 • 1397 回帖 • 1 关注
  • MySQL

    MySQL 是一个关系型数据库管理系统,由瑞典 MySQL AB 公司开发,目前属于 Oracle 公司。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一。

    673 引用 • 535 回帖
  • Linux

    Linux 是一套免费使用和自由传播的类 Unix 操作系统,是一个基于 POSIX 和 Unix 的多用户、多任务、支持多线程和多 CPU 的操作系统。它能运行主要的 Unix 工具软件、应用程序和网络协议,并支持 32 位和 64 位硬件。Linux 继承了 Unix 以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

    914 引用 • 930 回帖 • 1 关注
  • JavaScript

    JavaScript 一种动态类型、弱类型、基于原型的直译式脚本语言,内置支持类型。它的解释器被称为 JavaScript 引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在 HTML 网页上使用,用来给 HTML 网页增加动态功能。

    710 引用 • 1173 回帖 • 192 关注
  • 快应用

    快应用 是基于手机硬件平台的新型应用形态;标准是由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定;快应用标准的诞生将在研发接口、能力接入、开发者服务等层面建设标准平台;以平台化的生态模式对个人开发者和企业开发者全品类开放。

    15 引用 • 127 回帖
  • 知乎

    知乎是网络问答社区,连接各行各业的用户。用户分享着彼此的知识、经验和见解,为中文互联网源源不断地提供多种多样的信息。

    10 引用 • 66 回帖
  • RabbitMQ

    RabbitMQ 是一个开源的 AMQP 实现,服务器端用 Erlang 语言编写,支持多种语言客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、C、PHP、ActionScript 等。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

    49 引用 • 60 回帖 • 395 关注
  • Sillot

    Sillot (汐洛)孵化自思源笔记,致力于服务智慧新彖乄,具有彖乄驱动、极致优雅、开发者友好的特点
    Github 地址:https://github.com/Hi-Windom/Sillot

    12 引用 • 26 关注