Web性能API——帮你分析Web前端性能

本贴最后更新于 3227 天前,其中的信息可能已经时移俗易

开发一个现代化的互联网网站是一项复杂的任务,需要各种职能的密切合作以应对用户日新月异的需求。其中,网页的性能直接决定了用户的体验,而随着新型客户端浏览设备的出现与网站功能的日益复杂化,对于性能的专注也达到了前所未有的高度。

传统的网站性能监测通常有以下几种方式:

  • 借助传统的开发者工具查看网络请求,例如浏览器的F12工具、FiddlerCharles等等。基本方式是通过追踪HTTP请求与响应的时间,以图形的方式列出所有资源的下载情况。这种方式依赖于人为操作,难以实现批量测试与统计。
  • 使用侵入式的JavaScript代码检测DOM事件的发生时间。例如DOMContentLoaded和document.onreadystatechange等等。这种方式会在页面中引入额外的代码,加重了开发者与测试人员的负担,还有可能因为检测代码本身的潜在问题影响页面的性能。
  • 使用第三方的服务与工具,例如WebPagetestPingdom等等,这些服务通常能够实现在不同浏览器和不同地域进行测试,并且为用户提供一些优化建议。但某些服务需要排队等待,并且多次测试结果之间往往区别较大。第一条方式的问题也同样存在。

除此之外,以上各种方式的测量指标都比较单一,基本只能起到计时和流量计算的作用。对于其它一些指标,例如电池状态等无能为力。并且难以实现自动化,以及在持续集成流程中统计测试结果。

W3C Web性能工作小组与各浏览器厂商都已认识到性能对于web开发的重要性,为了解决当前性能测试的困难,W3C推出了一套性能API标准,各种浏览器对这套标准的支持如今也逐渐成熟起来。这套API的目的是简化开发者对网站性能进行精确分析与控制的过程,最终实现性能的提高。其中还包括了一些新协议与HTML元素的提议,目的是让内容的展现更快、更加优化。

性能API示例

整套标准包含了10余种API,各自针对性能检测的某个方面。为了保证整套标准的质量与互操作性,W3C按照惯例对它们应用了规范成熟度流程,这些API各自处于流程的不同阶段。在下图中可以看到它们当前的进展:

以下将通过简单的示例介绍目前已属于W3C推荐标准(REC)的三个API。

Navigation Timing (导航计时)

Navigation Timing API能够帮助网站开发者检测真实用户数据(RUM),例如带宽、延迟或主页的整体页面加载时间。开发者可以用以下JavaScript代码检测页面的性能:

varpage = performance.timing,
plt = page.loadEventStart - page.navigationStart,
console.log(plt);
// Page load time (PTL) output for specific browser/user in ms

需要注意的是,Navigation Timing的目的是用于分析页面整体性能指标。如果要获取个别资源(例如JS、图片)的性能指标,请使用Resource Timing API。

W3C刚刚宣布了Navigation Timing 2,它将替代之前的版本。

High Resolution Timing(高精度计时)

该API规范所定义的JavaScript接口能够提供精确到微秒级的当前时间,并且不会受到系统时钟偏差或调整的影响。对于性能分析来说,精确的测量结果意义重大。

varperf = performance.now();
// console output 439985.4570000316

Page Visibility (页面可见性)

通过这一规范,网站开发者能够以编程方式确定页面的当前可见状态,从而使网站能够更有效地利用电源与CPU。

当页面获得或失去焦点时,文档对象的visibilitychange事件便会被触发。

document.addEventListener('visibilitychange', function(event){if(document.hidden){// Page currently hidden.}else{// Page currently visible.}});

这一事件对于了解页面的可见状态十分有用,举例来说,用户可能会同时打开多个浏览器标签,而你希望只在用户显示你的网站页面时才进行某些操作(比如播放一段音频文件、或是执行一段JavaScript动画),就可以通过这一事件进行触发。对于移动设备来说,如果用户在某个标签中打开了你的网站,但正在另一个标签中浏览其它内容时,这一特性能够节省该设备的电池消耗。(虽然对于你的网站性能来说意义不大……)

其它部分API功能简介

  • Resource Timing(资源计时)——对单个资源(如图片)的计时,可以对细粒度的用户体验进行检测。
  • Performance Timeline(性能时间线)——以一个统一的接口获取由Navigation Timing、Resourcing Timing和User Timing所收集的性能数据。
  • Battery Status(电池状态)——能够检测当前设备的电池状态,例如是否正在充电、电量等级等等。可以根据当前电量决定是否显示某些内容(例如视频、动画等等),对于移动设备来说非常实用。
  • User Timing(用户计时)——可以对某段代码、函数进行自定义计时,以了解这段代码的具体运行时间,类似于stop watch的作用。
  • Beacon(灯塔)——可以将分析结果或诊断代码发送给服务器,它采用了异步执行的方式,因此不会影响页面中其它代码的运行。对于收集测试结果并进行统计分析来说是一种十分便利的工具。
  • Animation Timing(动画计时) - 通过requestAnimationFrame函数让浏览器精通地控制动画的帧数,能够有效地配合显示器的刷新率,提供更平滑的动画效果,减少对CPU和电池的消耗。
  • Resource Hits(资源提示) - 通过html属性指定资源的预加载,例如在浏览相册时能够预先加载下一张图片,加快翻页的显示速度。
  • Frame Timing(帧计时)——通过一个接口获取与帧相关的性能数据,例如每秒帧数和TTF。该标准目前尚未被支持。
  • Navigation Error Logging(导航错误日志记录)——通过一个接口存储及获取与某个文档的导航相关的错误记录。该标准目前尚未被支持。

浏览器支持

下表列举了当前主流浏览器对性能API的支持,其中标注星号的内容并非来自于Web性能工作小组。

规范 Internet Explorer Firefox Chrome Safari Opera iOS Safari Android
Navigation Timing 9 31 全部 8 26 8 (不包括 8.1) 4.1
High Resolution Timing 10 31 全部 8 26 8 (不包括 8.1) 4.4
Page Visibility 10 31 全部 7 26 7.1 4.4
Resource Timing 10 34 全部 - 26 - 4.4
Battery Status* - 31 (部分支持) 38 - 26 - -
User Timing 10 - 全部 - 26 - 4.4
Beacon - 31 39 - 26 - -
Animation Timing 10 31 全部 6.1 26 7.1 4.4
Resource Hints - - 仅限Canary版 - - - -
Frame Timing - - - - - - -
Navigation Error Logging - - - - - - -
WebP* - - 全部 - 26 - 4.1
Picture element and srcset attribute * - - 38 - 26 - -

其它

DZone.com在《Performance & Monitoring 2015》这份白皮书中专门介绍了性能API以及W3C所推荐的新协议、标准及HTML元素,并提供了简单的示例。可以在这里下载完整的白皮书(需要注册)。本文中的示例代码即来自于该白皮书。

如果想了解有关Web性能API的更多内容,可以参考W3C官方文档或这篇博客


感谢徐川对本文的审校。

 

转自: http://www.infoq.com/cn/news/2015/06/web-performance-api

  • JavaScript

    JavaScript 一种动态类型、弱类型、基于原型的直译式脚本语言,内置支持类型。它的解释器被称为 JavaScript 引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在 HTML 网页上使用,用来给 HTML 网页增加动态功能。

    710 引用 • 1173 回帖 • 176 关注
  • Performance Optimization
    4 引用 • 5 回帖
  • Web
    115 引用 • 431 回帖 • 8 关注

相关帖子

欢迎来到这里!

我们正在构建一个小众社区,大家在这里相互信任,以平等 • 自由 • 奔放的价值观进行分享交流。最终,希望大家能够找到与自己志同道合的伙伴,共同成长。

注册 关于
请输入回帖内容 ...
Vanessa
我们终此一生,就是要摆脱他人的期待,找到真正的自己。

推荐标签 标签

  • gRpc
    10 引用 • 8 回帖 • 52 关注
  • jQuery

    jQuery 是一套跨浏览器的 JavaScript 库,强化 HTML 与 JavaScript 之间的操作。由 John Resig 在 2006 年 1 月的 BarCamp NYC 上释出第一个版本。全球约有 28% 的网站使用 jQuery,是非常受欢迎的 JavaScript 库。

    63 引用 • 134 回帖 • 745 关注
  • ngrok

    ngrok 是一个反向代理,通过在公共的端点和本地运行的 Web 服务器之间建立一个安全的通道。

    7 引用 • 63 回帖 • 598 关注
  • Ruby

    Ruby 是一种开源的面向对象程序设计的服务器端脚本语言,在 20 世纪 90 年代中期由日本的松本行弘(まつもとゆきひろ/Yukihiro Matsumoto)设计并开发。在 Ruby 社区,松本也被称为马茨(Matz)。

    7 引用 • 31 回帖 • 177 关注
  • ActiveMQ

    ActiveMQ 是 Apache 旗下的一款开源消息总线系统,它完整实现了 JMS 规范,是一个企业级的消息中间件。

    19 引用 • 13 回帖 • 628 关注
  • Docker

    Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的操作系统上。容器完全使用沙箱机制,几乎没有性能开销,可以很容易地在机器和数据中心中运行。

    476 引用 • 899 回帖
  • 开源中国

    开源中国是目前中国最大的开源技术社区。传播开源的理念,推广开源项目,为 IT 开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。目前开源中国社区已收录超过两万款开源软件。

    7 引用 • 86 回帖
  • OAuth

    OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准。与以往的授权方式不同之处是 oAuth 的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权,因此 oAuth 是安全的。oAuth 是 Open Authorization 的简写。

    36 引用 • 103 回帖 • 6 关注
  • Markdown

    Markdown 是一种轻量级标记语言,用户可使用纯文本编辑器来排版文档,最终通过 Markdown 引擎将文档转换为所需格式(比如 HTML、PDF 等)。

    163 引用 • 1450 回帖 • 2 关注
  • Kubernetes

    Kubernetes 是 Google 开源的一个容器编排引擎,它支持自动化部署、大规模可伸缩、应用容器化管理。

    108 引用 • 54 回帖 • 1 关注
  • Google

    Google(Google Inc.,NASDAQ:GOOG)是一家美国上市公司(公有股份公司),于 1998 年 9 月 7 日以私有股份公司的形式创立,设计并管理一个互联网搜索引擎。Google 公司的总部称作“Googleplex”,它位于加利福尼亚山景城。Google 目前被公认为是全球规模最大的搜索引擎,它提供了简单易用的免费服务。不作恶(Don't be evil)是谷歌公司的一项非正式的公司口号。

    49 引用 • 192 回帖
  • Node.js

    Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js 使用事件驱动, 非阻塞 I/O 模型而得以轻量和高效。

    138 引用 • 268 回帖 • 199 关注
  • H2

    H2 是一个开源的嵌入式数据库引擎,采用 Java 语言编写,不受平台的限制,同时 H2 提供了一个十分方便的 web 控制台用于操作和管理数据库内容。H2 还提供兼容模式,可以兼容一些主流的数据库,因此采用 H2 作为开发期的数据库非常方便。

    11 引用 • 54 回帖 • 640 关注
  • 创业

    你比 99% 的人都优秀么?

    82 引用 • 1398 回帖 • 1 关注
  • Postman

    Postman 是一款简单好用的 HTTP API 调试工具。

    4 引用 • 3 回帖 • 1 关注
  • FlowUs

    FlowUs.息流 个人及团队的新一代生产力工具。

    让复杂的信息管理更轻松、自由、充满创意。

    1 引用 • 2 关注
  • 分享

    有什么新发现就分享给大家吧!

    242 引用 • 1746 回帖 • 1 关注
  • 友情链接

    确认过眼神后的灵魂连接,站在链在!

    24 引用 • 373 回帖 • 4 关注
  • 导航

    各种网址链接、内容导航。

    37 引用 • 168 回帖
  • JavaScript

    JavaScript 一种动态类型、弱类型、基于原型的直译式脚本语言,内置支持类型。它的解释器被称为 JavaScript 引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在 HTML 网页上使用,用来给 HTML 网页增加动态功能。

    710 引用 • 1173 回帖 • 176 关注
  • Sandbox

    如果帖子标签含有 Sandbox ,则该帖子会被视为“测试帖”,主要用于测试社区功能,排查 bug 等,该标签下内容不定期进行清理。

    368 引用 • 1212 回帖 • 576 关注
  • Unity

    Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让开发者可以轻松创建诸如 2D、3D 多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    25 引用 • 7 回帖 • 250 关注
  • 旅游

    希望你我能在旅途中找到人生的下一站。

    85 引用 • 895 回帖
  • Eclipse

    Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。

    75 引用 • 258 回帖 • 629 关注
  • PostgreSQL

    PostgreSQL 是一款功能强大的企业级数据库系统,在 BSD 开源许可证下发布。

    21 引用 • 22 回帖
  • Vue.js

    Vue.js(读音 /vju ː/,类似于 view)是一个构建数据驱动的 Web 界面库。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。

    261 引用 • 662 回帖
  • 阿里巴巴

    阿里巴巴网络技术有限公司(简称:阿里巴巴集团)是以曾担任英语教师的马云为首的 18 人,于 1999 年在中国杭州创立,他们相信互联网能够创造公平的竞争环境,让小企业通过创新与科技扩展业务,并在参与国内或全球市场竞争时处于更有利的位置。

    43 引用 • 221 回帖 • 243 关注