线程基础-----详细介绍线程状态转换(一)

本贴最后更新于 3741 天前,其中的信息可能已经事过景迁

一、场景:

      接触到java,如果要继续深入学习,那么就必须要了解线程,这个过程是比较长的。如果在实际工作中没有接触到,自己摸索的话,始终不能得其道,当然这并不妨碍,我们将线程基础学习一翻。以后有了实际的需求驱动,那么就会事半功倍。

     在学习的时候,线程的状态转换,线程调度,同步异步,线程的通信这些基本的知识当然要牢牢掌握。在摸索中前进。

    在这里为大家推荐一个网站 并发编程网

二、线程基础

    1、线程状态转换

threadstate.PNG

图示说明:

     1、新建状态:新建了一个线程对象。

     2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程对象调用了该线程对象的start()方法,该状态的线程位于可运行的线程池中,变得可以运行,等待获得cpu使用权。

     3、运行状态(running):就绪状态的线程获得cpu,开始执行该线程的代码。

     4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是因为,线程由于某种原因放弃cpu使用权,暂时停止运行。知道线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞状态情况分为三种:(该状态为停止当前线程,当时并不释放其所占用的资源)

           4.1等待阻塞:运行的线程执行了wait,jvm会把该线程放入等待的池中。

           4.2同步阻塞:运行的线程在获取对象同步锁时,若该同步锁被别人的线程占用,则该jvm会把线程放入锁定池中。

           4.3其他阻塞:运行的线程执行执行sleep()或者join()方法,或者发出io请求时,jvm会将该线程设置为阻塞。当sleep()状态超时,join等待线程终止或超时,或者io处理完毕,线程重新转为就绪状态。

     5、死亡状态(dead):线程执行完了,或者因异常退出了run方法,该线程生命周期结束。

关于java线程调度的几个方法的解释说明:

      (一)当线程调用了自身的sleep()或者其他线程的join()方法时,就会进入阻塞状态,当sleep()或者join方法结束后,该线程转为可运行状态,继续等待os分配cpu时间片

      (二)线程调用了yield方法,意思是放弃当前的cpu时间分片,回到可运行状态,这时与其他可运行状态,这时与其他进程处于同等竞争状态,os有可能会接着让这个线程进入运行状态;(注:yield并不是让线程进入就绪状态,而是运行状态,但是不占有cpu时间片而已)

      (三)当线程刚进入可运行状态(即就绪状态),发现将要调用的资源被synchroniza(同步),获取不到锁标记,将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁定池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时他们处于队列状态,即先到先得),一旦线程获得线程锁标记后,就可转入可运行状态,等待os分配cpu时间片;

      (四)当线程调用wait()方法后进入等待队列(进入到这个状态会释放所占有的资源,与阻塞不同),这个状态是不能够被自动唤醒的,必须依赖于其他线程调用notify()或者notifyall()方法才唤醒(wait(1000)可以自动唤醒)(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们不能确定具体唤醒的是那个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都使用notifyall()方法,唤醒所有的线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记

      (五)wait()和notify()方法:当一个线程执行到wait()方法时,他就进入到一个和对象相关的等待池中,同时失去了对象锁。当他被一个notify()方法唤醒的时,等待池中的线程就被放到了锁定池中。该线程从池中获的锁,然后回到wait()方法前的中断现场

     调用sleep,join时,不会释放所占用的资源,所以会进入到阻塞状态。

     调用wait时,会释放所占用的资源,所以会进入到等待队列。

更加细致的图示:

    


 注:几个线程方法的介绍:

1、wait()

      public final void wait()  throws InterruptedException,IllegalMonitorStateException

     该方法用来将当前线程置入休眠状态,直到接到通知或被中断为止。在调用wait()之前,线程必须要获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait()方法。进入wait()方法后,当前线程释放锁。在从wait()返回前,线程与其他线程竞争重新获得锁。如果调用wait()时,没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonitorStateException,它是RuntimeException的一个子类,因此,不需要try-catch结构。

2、notify()

     public final native void notify() throws IllegalMonitorStateException

        该方法也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须要获得该对象的对象级别锁,的如果调用notify()时没有持有适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException。

     该方法用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程。如果有多个线程等待,则线程规划器任意挑选出其中一个wait()状态的线程来发出通知,并使它等待获取该对象的对象锁(notify后,当前线程不会马上释放该对象锁,wait所在的线程并不能马上获取该对象锁,要等到程序退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,wait所在的线程也才可以获取该对象锁),但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们。当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,会继续阻塞在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll。这里需要注意:它们等待的是被notify或notifyAll,而不是锁。这与下面的notifyAll()方法执行后的情况不同。 

3、notifyAll()

     public final native void notifyAll() throws IllegalMonitorStateException

      该方法与notify()方法的工作方式相同,重要的一点差异是:

      notifyAll使所有原来在该对象上wait的线程统统退出wait的状态(即全部被唤醒,不再等待notify或notifyAll,但由于此时还没有获取到该对象锁,因此还不能继续往下执行),变成等待获取该对象上的锁,一旦该对象锁被释放(notifyAll线程退出调用了notifyAll的synchronized代码块的时候),他们就会去竞争。如果其中一个线程获得了该对象锁,它就会继续往下执行,在它退出synchronized代码块,释放锁后,其他的已经被唤醒的线程将会继续竞争获取该锁,一直进行下去,直到所有被唤醒的线程都执行完毕。

 

     4、wait(long)和wait(long,int)

     显然,这两个方法是设置等待超时时间的,后者在超值时间上加上ns,精度也难以达到,因此,该方法很少使用。对于前者,如果在等待线程接到通知或被中断之前,已经超过了指定的毫秒数,则它通过竞争重新获得锁,并从wait(long)返回。另外,需要知道,如果设置了超时时间,当wait()返回时,我们不能确定它是因为接到了通知还是因为超时而返回的,因为wait()方法不会返回任何相关的信息。但一般可以通过设置标志位来判断,在notify之前改变标志位的值,在wait()方法后读取该标志位的值来判断,当然为了保证notify不被遗漏,我们还需要另外一个标志位来循环判断是否调用wait()方法。

       深入理解:

   如果线程调用了对象的wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

   当有线程调用了对象的notifyAll()方法(唤醒所有wait线程)或notify()方法(只随机唤醒一个wait线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。

   优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了synchronized代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

几个线程方法介绍转载于“http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17225469” 已经写得够清楚了,没必要我再赘述一次,再根据我文章里面画的线程状态转换图,会很清晰的理解线程状态转换。

注:以下图是我照着网友的图画的。

下面的图为运行状态到锁池状态的转换

thread-1.PNG

thread-2.PNG

thread-3.PNG

注:借鉴网上资料进行整理,再加上自己的理解,将图重新画了一遍。目的是能够更加清晰的理解线程状态转换,线程状态转换是写好多线程的代码的基础。

再贴其他类似的文章,http://my.oschina.net/zhdkn/blog/114301http://my.oschina.net/mingdongcheng/blog/139263

  • Java

    Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性。

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